¿ Cuál varita para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 179 para "huida" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador tierra de nivel 179 para fuerza, huida y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños de fuego.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita huida :
3 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños de fuego :
3 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosFuerza :
189 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
189 Varita Esquiva pérdidas PA :
189 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
189 Varita ArmasDaños (tierra) :
213 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
319 Varita Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
190 Varita Dañosdaños de tierra :
189 Varita daños de fuego :
189 Varita - Criterio 3 daños de agua :
190 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
189 Varita Reenvía daños :
189 Varita daños por empuje :
189 Varita Daños críticos :
189 Varita daños con trampas :
189 Varita Potencia Trampas :
189 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
193 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
191 Varita Resistencia Críticos- :
189 Varita resistencia al empuje :
189 Varita res. tierra en JcJ :
189 Varita res. fuego en JcJ :
189 Varita res. agua en JcJ :
189 Varita res. aire en JcJ :
189 Varita res. neutral en JcJ :
189 Varita % res. tierra en JcJ :
189 Varita % res. fuego en JcJ :
189 Varita % res. agua en JcJ :
189 Varita % res. aire en JcJ :
189 Varita % Res. Neutral JcJ :
189 Varita EfectosFuerza :
188 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
189 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita huida :
188 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
212 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
319 Varita Roba PdV (tierra) :
188 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
189 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
189 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de agua :
190 Varita daños de aire :
189 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita resistencia al fuego :
190 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
189 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
192 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
190 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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