¿ Cuál varita para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 178 para "curas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador tierra de nivel 178 para fuerza, curas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y vitalidad.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
218 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita curas :
218 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosFuerza :
337 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
337 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
337 Varita Esquiva pérdidas PA :
337 Varita al retiro de PM :
337 Varita Esquiva Pérdidas PM :
337 Varita ArmasDaños (tierra) :
354 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
409 Varita Roba PdV (tierra) :
337 Varita Roba PdV (fuego) :
339 Varita Roba PdV (agua) :
337 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
337 Varita Dañosdaños de tierra :
337 Varita daños de fuego :
337 Varita daños de agua :
337 Varita daños de aire :
337 Varita daños neutrales :
337 Varita Reenvía daños :
337 Varita daños por empuje :
337 Varita Daños críticos :
337 Varita daños con trampas :
337 Varita Potencia Trampas :
337 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Varita resistencia al fuego :
338 Varita resistencia al agua :
338 Varita resistencia al aire :
338 Varita resistencia neutral :
339 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
338 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
339 Varita Resistencia Críticos- :
337 Varita resistencia al empuje :
337 Varita res. tierra en JcJ :
337 Varita res. fuego en JcJ :
337 Varita res. agua en JcJ :
337 Varita res. aire en JcJ :
337 Varita res. neutral en JcJ :
337 Varita % res. tierra en JcJ :
337 Varita % res. fuego en JcJ :
337 Varita % res. agua en JcJ :
337 Varita % res. aire en JcJ :
337 Varita % Res. Neutral JcJ :
337 Varita EfectosFuerza :
205 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita curas :
205 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
323 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
205 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
206 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
206 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
208 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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