¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 172 para "esquiva pérdidas pa" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador tierra de nivel 172 para fuerza, esquiva pérdidas pa y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
40 Espada Daños (neutral) :
92 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada - Criterio 3 daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada EfectosFuerza :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (fuego) :
73 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
76 Espada Dañosdaños de tierra :
73 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
72 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
73 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
73 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
73 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada EfectosFuerza :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (fuego) :
73 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
76 Espada Dañosdaños de tierra :
73 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
73 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
73 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
73 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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