¿ Cuál cinturón para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 152 para "potencia" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador tierra de nivel 152 para fuerza, potencia y placaje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y placaje.
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Cinturón Potencia :
36 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón placaje :
36 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
95 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón placaje :
66 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosFuerza :
77 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
105 Cinturón Potencia :
77 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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