¿ Cuál capa para un Tymador tierra/fuerza de nivel 151 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador tierra de nivel 151 para fuerza, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y prospección.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
41 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa huida :
41 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosFuerza :
59 Capa - Criterio 1 prospección :
59 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosFuerza :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa huida :
44 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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