¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 147 para "al :" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 147 para Fuerza, AL : y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, AL : y daños de agua.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
546 Martillo invocaciones :
546 Martillo prospección :
546 Martillo al retiro de PA :
546 Martillo Esquiva pérdidas PA :
546 Martillo al retiro de PM :
546 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
546 Martillo ArmasDaños (tierra) :
546 Martillo Daños (fuego) :
546 Martillo Daños (agua) :
546 Martillo Daños (aire) :
546 Martillo Daños (neutral) :
546 Martillo Roba PdV (tierra) :
546 Martillo Roba PdV (fuego) :
546 Martillo Roba PdV (agua) :
546 Martillo Roba PdV (aire) :
546 Martillo Roba PdV (neutral) :
546 Martillo AL : :
546 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
546 Martillo daños de fuego :
546 Martillo daños de agua :
546 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
546 Martillo daños neutrales :
546 Martillo Reenvía daños :
546 Martillo daños por empuje :
546 Martillo Daños críticos :
546 Martillo daños con trampas :
546 Martillo Potencia Trampas :
546 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Martillo resistencia al fuego :
546 Martillo resistencia al agua :
546 Martillo resistencia al aire :
546 Martillo resistencia neutral :
546 Martillo % resistencia a la tierra :
546 Martillo % resistencia al fuego :
546 Martillo % resistencia al agua :
546 Martillo % resistencia al aire :
546 Martillo % resistencia neutral :
546 Martillo Resistencia Críticos- :
546 Martillo resistencia al empuje :
546 Martillo res. tierra en JcJ :
546 Martillo res. fuego en JcJ :
546 Martillo res. agua en JcJ :
546 Martillo res. aire en JcJ :
546 Martillo res. neutral en JcJ :
546 Martillo % res. tierra en JcJ :
546 Martillo % res. fuego en JcJ :
546 Martillo % res. agua en JcJ :
546 Martillo % res. aire en JcJ :
546 Martillo % Res. Neutral JcJ :
546 Martillo EfectosFuerza :
136 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo invocaciones :
149 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo EfectosFuerza :
546 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
546 Martillo invocaciones :
546 Martillo prospección :
546 Martillo al retiro de PA :
546 Martillo Esquiva pérdidas PA :
546 Martillo al retiro de PM :
546 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
546 Martillo ArmasDaños (tierra) :
546 Martillo Daños (fuego) :
546 Martillo Daños (agua) :
546 Martillo Daños (aire) :
546 Martillo Daños (neutral) :
546 Martillo Roba PdV (tierra) :
546 Martillo Roba PdV (fuego) :
546 Martillo Roba PdV (agua) :
546 Martillo Roba PdV (aire) :
546 Martillo Roba PdV (neutral) :
546 Martillo AL : :
546 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
546 Martillo daños de fuego :
546 Martillo daños de aire :
546 Martillo daños neutrales :
546 Martillo Reenvía daños :
546 Martillo daños por empuje :
546 Martillo Daños críticos :
546 Martillo daños con trampas :
546 Martillo Potencia Trampas :
546 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Martillo resistencia al fuego :
546 Martillo resistencia al agua :
546 Martillo resistencia al aire :
546 Martillo resistencia neutral :
546 Martillo % resistencia a la tierra :
546 Martillo % resistencia al fuego :
546 Martillo % resistencia al agua :
546 Martillo % resistencia al aire :
546 Martillo % resistencia neutral :
546 Martillo Resistencia Críticos- :
546 Martillo resistencia al empuje :
546 Martillo res. tierra en JcJ :
546 Martillo res. fuego en JcJ :
546 Martillo res. agua en JcJ :
546 Martillo res. aire en JcJ :
546 Martillo res. neutral en JcJ :
546 Martillo % res. tierra en JcJ :
546 Martillo % res. fuego en JcJ :
546 Martillo % res. agua en JcJ :
546 Martillo % res. aire en JcJ :
546 Martillo % Res. Neutral JcJ :
546 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.