¿ Cuál hacha para un Tymador tierra/fuerza de nivel 146 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador tierra de nivel 146 para fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (agua)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Hacha Esquiva pérdidas PA :
46 Hacha al retiro de PM :
46 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
46 Hacha ArmasDaños (tierra) :
146 Hacha Daños (agua) :
46 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
267 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
47 Hacha Roba PdV (agua) :
46 Hacha Roba PdV (aire) :
46 Hacha Roba PdV (neutral) :
46 Hacha Dañosdaños de tierra :
46 Hacha daños neutrales :
46 Hacha daños por empuje :
46 Hacha daños con trampas :
46 Hacha Potencia Trampas :
46 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Hacha resistencia al fuego :
47 Hacha resistencia al agua :
46 Hacha resistencia al aire :
46 Hacha resistencia neutral :
47 Hacha % resistencia a la tierra :
46 Hacha % resistencia al fuego :
47 Hacha % resistencia al agua :
46 Hacha % resistencia al aire :
46 Hacha % resistencia neutral :
47 Hacha Resistencia Críticos- :
46 Hacha resistencia al empuje :
46 Hacha res. tierra en JcJ :
46 Hacha res. fuego en JcJ :
46 Hacha res. agua en JcJ :
46 Hacha res. aire en JcJ :
46 Hacha res. neutral en JcJ :
46 Hacha % res. tierra en JcJ :
46 Hacha % res. fuego en JcJ :
46 Hacha % res. agua en JcJ :
46 Hacha % res. aire en JcJ :
46 Hacha % Res. Neutral JcJ :
46 Hacha EfectosFuerza :
150 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
189 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
189 Hacha Esquiva pérdidas PA :
189 Hacha al retiro de PM :
189 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
189 Hacha ArmasDaños (tierra) :
254 Hacha Daños (agua) :
189 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
333 Hacha Roba PdV (tierra) :
189 Hacha Roba PdV (fuego) :
189 Hacha Roba PdV (agua) :
189 Hacha Roba PdV (aire) :
189 Hacha Roba PdV (neutral) :
189 Hacha Dañosdaños de tierra :
189 Hacha daños de fuego :
189 Hacha daños neutrales :
189 Hacha daños por empuje :
189 Hacha Daños críticos :
189 Hacha daños con trampas :
189 Hacha Potencia Trampas :
189 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Hacha resistencia al fuego :
189 Hacha resistencia al agua :
189 Hacha resistencia al aire :
189 Hacha resistencia neutral :
189 Hacha % resistencia a la tierra :
189 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
189 Hacha % resistencia al aire :
189 Hacha % resistencia neutral :
189 Hacha Resistencia Críticos- :
189 Hacha resistencia al empuje :
189 Hacha res. tierra en JcJ :
189 Hacha res. fuego en JcJ :
189 Hacha res. agua en JcJ :
189 Hacha res. aire en JcJ :
189 Hacha res. neutral en JcJ :
189 Hacha % res. tierra en JcJ :
189 Hacha % res. fuego en JcJ :
189 Hacha % res. agua en JcJ :
189 Hacha % res. aire en JcJ :
189 Hacha % Res. Neutral JcJ :
189 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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