¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 140 para "al :" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador tierra de nivel 140 para fuerza, al : y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y inteligencia.
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
489 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
489 Pala Esquiva pérdidas PA :
489 Pala al retiro de PM :
489 Pala Esquiva Pérdidas PM :
489 Pala ArmasDaños (neutral) :
489 Pala Roba PdV (tierra) :
489 Pala Roba PdV (fuego) :
489 Pala Roba PdV (agua) :
489 Pala Roba PdV (aire) :
489 Pala Roba PdV (neutral) :
489 Pala AL : :
489 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
489 Pala daños neutrales :
489 Pala daños por empuje :
489 Pala daños con trampas :
489 Pala Potencia Trampas :
489 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Pala resistencia al fuego :
489 Pala resistencia al agua :
489 Pala resistencia al aire :
489 Pala resistencia neutral :
489 Pala % resistencia a la tierra :
489 Pala % resistencia al fuego :
489 Pala % resistencia al agua :
489 Pala % resistencia al aire :
489 Pala % resistencia neutral :
489 Pala Resistencia Críticos- :
489 Pala resistencia al empuje :
489 Pala res. tierra en JcJ :
489 Pala res. fuego en JcJ :
489 Pala res. agua en JcJ :
489 Pala res. aire en JcJ :
489 Pala res. neutral en JcJ :
489 Pala % res. tierra en JcJ :
489 Pala % res. fuego en JcJ :
489 Pala % res. agua en JcJ :
489 Pala % res. aire en JcJ :
489 Pala % Res. Neutral JcJ :
489 Pala EfectosFuerza :
246 Pala - Criterio 1 Inteligencia :
246 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
246 Pala Esquiva pérdidas PA :
247 Pala al retiro de PM :
247 Pala Esquiva Pérdidas PM :
246 Pala ArmasDaños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
246 Pala Roba PdV (fuego) :
246 Pala Roba PdV (agua) :
250 Pala Roba PdV (aire) :
248 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
246 Pala daños neutrales :
246 Pala daños por empuje :
247 Pala daños con trampas :
246 Pala Potencia Trampas :
246 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Pala resistencia al fuego :
246 Pala resistencia al agua :
246 Pala resistencia al aire :
247 Pala resistencia neutral :
247 Pala % resistencia a la tierra :
247 Pala % resistencia al fuego :
246 Pala % resistencia al agua :
247 Pala % resistencia al aire :
247 Pala % resistencia neutral :
246 Pala Resistencia Críticos- :
246 Pala resistencia al empuje :
246 Pala res. tierra en JcJ :
246 Pala res. fuego en JcJ :
246 Pala res. agua en JcJ :
246 Pala res. aire en JcJ :
246 Pala res. neutral en JcJ :
246 Pala % res. tierra en JcJ :
246 Pala % res. fuego en JcJ :
246 Pala % res. agua en JcJ :
246 Pala % res. aire en JcJ :
246 Pala % Res. Neutral JcJ :
246 Pala EfectosFuerza :
489 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Pala Esquiva pérdidas PA :
489 Pala al retiro de PM :
489 Pala Esquiva Pérdidas PM :
489 Pala ArmasDaños (neutral) :
489 Pala Roba PdV (tierra) :
489 Pala Roba PdV (fuego) :
489 Pala Roba PdV (agua) :
489 Pala Roba PdV (aire) :
489 Pala Roba PdV (neutral) :
489 Pala AL : :
489 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
489 Pala daños neutrales :
489 Pala daños por empuje :
489 Pala daños con trampas :
489 Pala Potencia Trampas :
489 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Pala resistencia al fuego :
489 Pala resistencia al agua :
489 Pala resistencia al aire :
489 Pala resistencia neutral :
489 Pala % resistencia a la tierra :
489 Pala % resistencia al fuego :
489 Pala % resistencia al agua :
489 Pala % resistencia al aire :
489 Pala % resistencia neutral :
489 Pala Resistencia Críticos- :
489 Pala resistencia al empuje :
489 Pala res. tierra en JcJ :
489 Pala res. fuego en JcJ :
489 Pala res. agua en JcJ :
489 Pala res. aire en JcJ :
489 Pala res. neutral en JcJ :
489 Pala % res. tierra en JcJ :
489 Pala % res. fuego en JcJ :
489 Pala % res. agua en JcJ :
489 Pala % res. aire en JcJ :
489 Pala % Res. Neutral JcJ :
489 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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