¿ Cuál cinturón para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 134 para "daños" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador tierra de nivel 134 para fuerza, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 51..80
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Potencia : 3..5
Sabiduría : 11..20
daños : 3..5
% resistencia al aire : 1..2
Pods : 151..250
invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Vitalidad : 31..45
Sabiduría : 16..25
prospección : 4..5
daños : 3..4
% resistencia al agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..50
prospección : 9..13
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 21..30
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón daños :
41 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosFuerza :
57 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
111 Cinturón invocaciones :
98 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón daños :
85 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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