¿ Cuál hacha para un Tymador tierra/fuerza de nivel 133 para "resistencia al empuje" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador tierra de nivel 133 para fuerza, resistencia al empuje y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y inteligencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
277 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
120 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
119 Hacha EfectosFuerza :
224 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
224 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
224 Hacha Esquiva pérdidas PA :
224 Hacha al retiro de PM :
224 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
224 Hacha ArmasDaños (tierra) :
272 Hacha Daños (neutral) :
325 Hacha Roba PdV (tierra) :
225 Hacha Roba PdV (fuego) :
224 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
224 Hacha Roba PdV (neutral) :
224 Hacha Dañosdaños de tierra :
224 Hacha daños de fuego :
224 Hacha daños neutrales :
224 Hacha daños por empuje :
224 Hacha Daños críticos :
224 Hacha daños con trampas :
224 Hacha Potencia Trampas :
224 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
224 Hacha % resistencia al fuego :
224 Hacha % resistencia al agua :
224 Hacha % resistencia al aire :
224 Hacha % resistencia neutral :
224 Hacha Resistencia Críticos- :
224 Hacha res. tierra en JcJ :
224 Hacha res. fuego en JcJ :
224 Hacha res. agua en JcJ :
224 Hacha res. aire en JcJ :
224 Hacha res. neutral en JcJ :
224 Hacha % res. tierra en JcJ :
224 Hacha % res. fuego en JcJ :
224 Hacha % res. agua en JcJ :
224 Hacha % res. aire en JcJ :
224 Hacha % Res. Neutral JcJ :
224 Hacha EfectosFuerza :
132 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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