¿ Cuál hacha para un Tymador tierra/fuerza de nivel 133 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador tierra de nivel 133 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
92 Hacha Esquiva pérdidas PA :
92 Hacha al retiro de PM :
92 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
92 Hacha ArmasDaños (tierra) :
92 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
93 Hacha Roba PdV (fuego) :
92 Hacha Roba PdV (agua) :
93 Hacha Roba PdV (aire) :
92 Hacha Roba PdV (neutral) :
92 Hacha Dañosdaños de tierra :
92 Hacha daños neutrales :
92 Hacha daños por empuje :
92 Hacha daños con trampas :
92 Hacha Potencia Trampas :
92 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Hacha resistencia al fuego :
94 Hacha resistencia al agua :
93 Hacha resistencia al aire :
94 Hacha resistencia neutral :
94 Hacha % resistencia a la tierra :
92 Hacha % resistencia al fuego :
93 Hacha % resistencia al agua :
92 Hacha % resistencia al aire :
92 Hacha % resistencia neutral :
92 Hacha Resistencia Críticos- :
92 Hacha resistencia al empuje :
92 Hacha res. tierra en JcJ :
92 Hacha res. fuego en JcJ :
92 Hacha res. agua en JcJ :
92 Hacha res. aire en JcJ :
92 Hacha res. neutral en JcJ :
92 Hacha % res. tierra en JcJ :
92 Hacha % res. fuego en JcJ :
92 Hacha % res. agua en JcJ :
92 Hacha % res. aire en JcJ :
92 Hacha % Res. Neutral JcJ :
92 Hacha EfectosFuerza :
132 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
194 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Hacha Esquiva pérdidas PA :
194 Hacha al retiro de PM :
194 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
194 Hacha ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
337 Hacha Roba PdV (tierra) :
195 Hacha Roba PdV (fuego) :
194 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
194 Hacha Roba PdV (neutral) :
194 Hacha Dañosdaños de tierra :
194 Hacha daños de fuego :
194 Hacha daños neutrales :
194 Hacha daños por empuje :
194 Hacha Daños críticos :
194 Hacha daños con trampas :
194 Hacha Potencia Trampas :
194 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
195 Hacha resistencia al agua :
195 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
195 Hacha % resistencia a la tierra :
194 Hacha % resistencia al fuego :
195 Hacha % resistencia al agua :
194 Hacha % resistencia al aire :
194 Hacha % resistencia neutral :
194 Hacha Resistencia Críticos- :
194 Hacha resistencia al empuje :
194 Hacha res. tierra en JcJ :
194 Hacha res. fuego en JcJ :
194 Hacha res. agua en JcJ :
194 Hacha res. aire en JcJ :
194 Hacha res. neutral en JcJ :
194 Hacha % res. tierra en JcJ :
194 Hacha % res. fuego en JcJ :
194 Hacha % res. agua en JcJ :
194 Hacha % res. aire en JcJ :
194 Hacha % Res. Neutral JcJ :
194 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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