¿ Cuál arco para un Tymador tierra/fuerza de nivel 132 para "pa-" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador tierra de nivel 132 para fuerza, pa- y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y daños de agua.
Fuerza > 45Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -45..-35Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 144Efectos
Fuerza : 18..50Vitalidad : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 4..10Agilidad : 4..10Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 6..25Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 10..35Inteligencia : 11..40Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 5Suerte : 16..45Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasDaños (neutral) :
173 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco Dañosdaños de agua :
1 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
2 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
4 Arco % resistencia al aire :
4 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosFuerza :
146 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Arco Esquiva pérdidas PA :
146 Arco al retiro de PM :
146 Arco Esquiva Pérdidas PM :
147 Arco ArmasDaños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
146 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
149 Arco Roba PdV (neutral) :
147 Arco Dañosdaños de tierra :
146 Arco daños de agua :
146 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
146 Arco daños por empuje :
146 Arco daños con trampas :
146 Arco Potencia Trampas :
146 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Arco resistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
151 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
147 Arco % resistencia al fuego :
148 Arco % resistencia al agua :
149 Arco % resistencia al aire :
148 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
146 Arco resistencia al empuje :
146 Arco res. tierra en JcJ :
146 Arco res. fuego en JcJ :
146 Arco res. agua en JcJ :
146 Arco res. aire en JcJ :
146 Arco res. neutral en JcJ :
146 Arco % res. tierra en JcJ :
146 Arco % res. fuego en JcJ :
146 Arco % res. agua en JcJ :
146 Arco % res. aire en JcJ :
146 Arco % Res. Neutral JcJ :
146 Arco EfectosFuerza :
145 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Arco Esquiva pérdidas PA :
145 Arco al retiro de PM :
145 Arco Esquiva Pérdidas PM :
146 Arco ArmasDaños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
145 Arco Roba PdV (fuego) :
147 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco Roba PdV (neutral) :
146 Arco PA- :
145 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
145 Arco daños neutrales :
145 Arco daños por empuje :
145 Arco daños con trampas :
145 Arco Potencia Trampas :
145 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Arco resistencia al fuego :
151 Arco resistencia al agua :
151 Arco resistencia al aire :
150 Arco resistencia neutral :
152 Arco % resistencia a la tierra :
146 Arco % resistencia al fuego :
147 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
147 Arco % resistencia neutral :
147 Arco Resistencia Críticos- :
145 Arco resistencia al empuje :
146 Arco res. tierra en JcJ :
145 Arco res. fuego en JcJ :
145 Arco res. agua en JcJ :
145 Arco res. aire en JcJ :
145 Arco res. neutral en JcJ :
145 Arco % res. tierra en JcJ :
145 Arco % res. fuego en JcJ :
145 Arco % res. agua en JcJ :
145 Arco % res. aire en JcJ :
145 Arco % Res. Neutral JcJ :
145 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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