¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 131 para "roba pdv (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 131 para fuerza, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Fuerza : 39..115Agilidad : 9..25
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
1483 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas Reenvía daños :
20 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosFuerza :
1110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1110 Armas Esquiva pérdidas PA :
1111 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1113 Armas ArmasDaños (tierra) :
1518 Armas Daños (fuego) :
1691 Armas Daños (neutral) :
2095 Armas Roba PdV (tierra) :
1113 Armas Roba PdV (fuego) :
1128 Armas Roba PdV (agua) :
1128 Armas Roba PdV (aire) :
1120 Armas Dañosdaños de tierra :
1115 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1121 Armas daños de aire :
1117 Armas daños neutrales :
1113 Armas Reenvía daños :
1110 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1113 Armas Daños críticos :
1113 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1128 Armas resistencia al agua :
1126 Armas resistencia al aire :
1127 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1118 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1120 Armas % resistencia al aire :
1123 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1110 Armas res. fuego en JcJ :
1110 Armas res. agua en JcJ :
1110 Armas res. aire en JcJ :
1110 Armas res. neutral en JcJ :
1110 Armas % res. tierra en JcJ :
1110 Armas % res. fuego en JcJ :
1110 Armas % res. agua en JcJ :
1110 Armas % res. aire en JcJ :
1110 Armas % Res. Neutral JcJ :
1110 Armas EfectosFuerza :
1125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1125 Armas Esquiva pérdidas PA :
1126 Armas al retiro de PM :
1129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1128 Armas ArmasDaños (tierra) :
1533 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
2102 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1143 Armas Roba PdV (agua) :
1143 Armas Roba PdV (aire) :
1135 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1130 Armas daños de fuego :
1133 Armas daños de agua :
1136 Armas daños de aire :
1132 Armas daños neutrales :
1128 Armas daños por empuje :
1128 Armas Daños críticos :
1128 Armas daños con trampas :
1126 Armas Potencia Trampas :
1126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1148 Armas resistencia al fuego :
1143 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1142 Armas resistencia neutral :
1149 Armas % resistencia a la tierra :
1133 Armas % resistencia al fuego :
1136 Armas % resistencia al agua :
1135 Armas % resistencia al aire :
1137 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1129 Armas resistencia al empuje :
1128 Armas res. tierra en JcJ :
1125 Armas res. fuego en JcJ :
1125 Armas res. agua en JcJ :
1125 Armas res. aire en JcJ :
1125 Armas res. neutral en JcJ :
1125 Armas % res. tierra en JcJ :
1125 Armas % res. fuego en JcJ :
1125 Armas % res. agua en JcJ :
1125 Armas % res. aire en JcJ :
1125 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
160Nivel : 160Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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