
¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 128 para "daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 128 para fuerza, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños de aire.
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
536 Armas Esquiva Pérdidas PM :
537 Armas ArmasDaños (tierra) :
1109 Armas Daños (fuego) :
1219 Armas Daños (agua) :
533 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1973 Armas Roba PdV (tierra) :
539 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
536 Armas daños de aire :
533 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
538 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
536 Armas daños con trampas :
535 Armas Potencia Trampas :
534 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Armas resistencia al fuego :
557 Armas resistencia al agua :
554 Armas resistencia al aire :
552 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
538 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
535 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas EfectosFuerza :
1081 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1081 Armas Esquiva pérdidas PA :
1082 Armas al retiro de PM :
1084 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1084 Armas ArmasDaños (tierra) :
1479 Armas Daños (fuego) :
1649 Armas Daños (neutral) :
2049 Armas Roba PdV (tierra) :
1084 Armas Roba PdV (fuego) :
1099 Armas Roba PdV (agua) :
1097 Armas Roba PdV (aire) :
1089 Armas Roba PdV (neutral) :
1096 Armas Dañosdaños de tierra :
1083 Armas daños de fuego :
1085 Armas daños de agua :
1088 Armas daños de aire :
1081 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1081 Armas daños por empuje :
1082 Armas Daños críticos :
1084 Armas daños con trampas :
1082 Armas Potencia Trampas :
1082 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1104 Armas resistencia al fuego :
1099 Armas resistencia al agua :
1097 Armas resistencia al aire :
1098 Armas resistencia neutral :
1105 Armas % resistencia a la tierra :
1086 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1089 Armas % resistencia al aire :
1093 Armas % resistencia neutral :
1088 Armas Resistencia Críticos- :
1083 Armas resistencia al empuje :
1083 Armas res. tierra en JcJ :
1081 Armas res. fuego en JcJ :
1081 Armas res. agua en JcJ :
1081 Armas res. aire en JcJ :
1081 Armas res. neutral en JcJ :
1081 Armas % res. tierra en JcJ :
1081 Armas % res. fuego en JcJ :
1081 Armas % res. agua en JcJ :
1081 Armas % res. aire en JcJ :
1081 Armas % Res. Neutral JcJ :
1081 Armas EfectosFuerza :
1488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1488 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1491 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (agua) :
1488 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2455 Armas Roba PdV (tierra) :
1491 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1497 Armas Roba PdV (neutral) :
1503 Armas Dañosdaños de tierra :
1493 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1495 Armas daños neutrales :
1491 Armas Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1490 Armas Daños críticos :
1491 Armas daños con trampas :
1489 Armas Potencia Trampas :
1489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1507 Armas resistencia al fuego :
1504 Armas resistencia al agua :
1502 Armas resistencia al aire :
1503 Armas resistencia neutral :
1510 Armas % resistencia a la tierra :
1494 Armas % resistencia al fuego :
1500 Armas % resistencia al agua :
1497 Armas % resistencia al aire :
1499 Armas % resistencia neutral :
1495 Armas Resistencia Críticos- :
1490 Armas resistencia al empuje :
1491 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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