¿ Cuál hacha para un Tymador tierra/fuerza de nivel 127 para "daños de agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador tierra de nivel 127 para fuerza, daños de agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y daños (fuego).
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Hacha Esquiva pérdidas PA :
46 Hacha al retiro de PM :
46 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
46 Hacha ArmasDaños (tierra) :
131 Hacha Daños (fuego) :
46 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
247 Hacha Roba PdV (tierra) :
47 Hacha Roba PdV (fuego) :
47 Hacha Roba PdV (agua) :
47 Hacha Roba PdV (aire) :
46 Hacha Roba PdV (neutral) :
46 Hacha Dañosdaños de tierra :
46 Hacha daños de agua :
46 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
46 Hacha daños por empuje :
46 Hacha daños con trampas :
46 Hacha Potencia Trampas :
46 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Hacha resistencia al fuego :
48 Hacha resistencia al agua :
47 Hacha resistencia al aire :
48 Hacha resistencia neutral :
48 Hacha % resistencia a la tierra :
46 Hacha % resistencia al fuego :
46 Hacha % resistencia al agua :
46 Hacha % resistencia al aire :
46 Hacha % resistencia neutral :
47 Hacha Resistencia Críticos- :
46 Hacha resistencia al empuje :
46 Hacha res. tierra en JcJ :
46 Hacha res. fuego en JcJ :
46 Hacha res. agua en JcJ :
46 Hacha res. aire en JcJ :
46 Hacha res. neutral en JcJ :
46 Hacha % res. tierra en JcJ :
46 Hacha % res. fuego en JcJ :
46 Hacha % res. agua en JcJ :
46 Hacha % res. aire en JcJ :
46 Hacha % Res. Neutral JcJ :
46 Hacha EfectosFuerza :
160 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (fuego) :
160 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
160 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
161 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
160 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosFuerza :
123 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Hacha Esquiva pérdidas PA :
123 Hacha al retiro de PM :
123 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
123 Hacha ArmasDaños (tierra) :
181 Hacha Daños (neutral) :
261 Hacha Roba PdV (tierra) :
124 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
123 Hacha Roba PdV (neutral) :
123 Hacha Dañosdaños de tierra :
123 Hacha daños de fuego :
123 Hacha daños de agua :
123 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
123 Hacha daños por empuje :
123 Hacha Daños críticos :
123 Hacha daños con trampas :
123 Hacha Potencia Trampas :
123 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Hacha resistencia al fuego :
124 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
125 Hacha resistencia neutral :
124 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
123 Hacha % resistencia al agua :
123 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
123 Hacha res. tierra en JcJ :
123 Hacha res. fuego en JcJ :
123 Hacha res. agua en JcJ :
123 Hacha res. aire en JcJ :
123 Hacha res. neutral en JcJ :
123 Hacha % res. tierra en JcJ :
123 Hacha % res. fuego en JcJ :
123 Hacha % res. agua en JcJ :
123 Hacha % res. aire en JcJ :
123 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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