¿ Cuál varita para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 126 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador tierra de nivel 126 para Fuerza, Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 89Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
75 Varita Esquiva pérdidas PA :
75 Varita al retiro de PM :
75 Varita Esquiva Pérdidas PM :
75 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
232 Varita Daños (aire) :
75 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
76 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
75 Varita Roba PdV (aire) :
76 Varita Roba PdV (neutral) :
76 Varita Dañosdaños de tierra :
75 Varita daños de fuego :
75 Varita daños neutrales :
75 Varita daños por empuje :
75 Varita Daños críticos :
75 Varita daños con trampas :
75 Varita Potencia Trampas :
75 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
81 Varita resistencia al agua :
80 Varita resistencia al aire :
80 Varita resistencia neutral :
78 Varita % resistencia a la tierra :
76 Varita % resistencia al fuego :
76 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
77 Varita % resistencia neutral :
77 Varita Resistencia Críticos- :
75 Varita resistencia al empuje :
75 Varita res. tierra en JcJ :
75 Varita res. fuego en JcJ :
75 Varita res. agua en JcJ :
75 Varita res. aire en JcJ :
75 Varita res. neutral en JcJ :
75 Varita % res. tierra en JcJ :
75 Varita % res. fuego en JcJ :
75 Varita % res. agua en JcJ :
75 Varita % res. aire en JcJ :
75 Varita % Res. Neutral JcJ :
75 Varita EfectosFuerza :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
166 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
273 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
169 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosFuerza :
173 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Varita Esquiva pérdidas PA :
173 Varita al retiro de PM :
173 Varita Esquiva Pérdidas PM :
173 Varita ArmasDaños (fuego) :
280 Varita Daños (aire) :
173 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
173 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
173 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
173 Varita daños de fuego :
173 Varita daños de agua :
173 Varita daños de aire :
173 Varita daños neutrales :
173 Varita Reenvía daños :
173 Varita daños por empuje :
173 Varita Daños críticos :
173 Varita daños con trampas :
173 Varita Potencia Trampas :
173 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
176 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
175 Varita % resistencia neutral :
175 Varita Resistencia Críticos- :
173 Varita resistencia al empuje :
173 Varita res. tierra en JcJ :
173 Varita res. fuego en JcJ :
173 Varita res. agua en JcJ :
173 Varita res. aire en JcJ :
173 Varita res. neutral en JcJ :
173 Varita % res. tierra en JcJ :
173 Varita % res. fuego en JcJ :
173 Varita % res. agua en JcJ :
173 Varita % res. aire en JcJ :
173 Varita % Res. Neutral JcJ :
173 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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