¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 125 para "pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador tierra de nivel 125 para fuerza, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y daños (aire).
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
49 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
49 Espada Esquiva pérdidas PA :
49 Espada al retiro de PM :
49 Espada Esquiva Pérdidas PM :
49 Espada ArmasDaños (tierra) :
172 Espada Daños (aire) :
49 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
49 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
49 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
49 Espada daños con trampas :
49 Espada Potencia Trampas :
49 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
49 Espada resistencia al agua :
49 Espada resistencia al aire :
49 Espada resistencia neutral :
49 Espada % resistencia a la tierra :
49 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
49 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
49 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
49 Espada res. fuego en JcJ :
49 Espada res. agua en JcJ :
49 Espada res. aire en JcJ :
49 Espada res. neutral en JcJ :
49 Espada % res. tierra en JcJ :
49 Espada % res. fuego en JcJ :
49 Espada % res. agua en JcJ :
49 Espada % res. aire en JcJ :
49 Espada % Res. Neutral JcJ :
49 Espada EfectosFuerza :
232 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
267 Espada Daños (aire) :
232 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
364 Espada Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
236 Espada Dañosdaños de tierra :
234 Espada daños de fuego :
233 Espada daños de agua :
234 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
232 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosFuerza :
200 Espada - Criterio 1 PM :
200 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
266 Espada Daños (fuego) :
238 Espada Daños (neutral) :
331 Espada Roba PdV (tierra) :
200 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada Reenvía daños :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
200 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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