
¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 121 para "Sabiduría" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 121 para fuerza, sabiduría y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y suerte.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 21..35
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia al fuego : 4..8
resistencia al agua : 4..8
resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1
Suerte : 21..40
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..30
daños : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50
Suerte : 21..40
Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
prospección : 3..5
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
214 Martillo Suerte :
145 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
145 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
151 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
248 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosFuerza :
167 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo Suerte :
167 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
179 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
167 Martillo Esquiva pérdidas PA :
167 Martillo al retiro de PM :
167 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Martillo ArmasDaños (tierra) :
228 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
167 Martillo Roba PdV (aire) :
167 Martillo Roba PdV (neutral) :
170 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
167 Martillo daños de agua :
167 Martillo daños de aire :
167 Martillo daños neutrales :
169 Martillo Reenvía daños :
167 Martillo daños por empuje :
167 Martillo Daños críticos :
167 Martillo daños con trampas :
167 Martillo Potencia Trampas :
167 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
168 Martillo resistencia al aire :
168 Martillo resistencia neutral :
171 Martillo % resistencia a la tierra :
167 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
167 Martillo % resistencia al aire :
167 Martillo % resistencia neutral :
167 Martillo Resistencia Críticos- :
167 Martillo resistencia al empuje :
167 Martillo res. tierra en JcJ :
167 Martillo res. fuego en JcJ :
167 Martillo res. agua en JcJ :
167 Martillo res. aire en JcJ :
167 Martillo res. neutral en JcJ :
167 Martillo % res. tierra en JcJ :
167 Martillo % res. fuego en JcJ :
167 Martillo % res. agua en JcJ :
167 Martillo % res. aire en JcJ :
167 Martillo % Res. Neutral JcJ :
167 Martillo EfectosFuerza :
182 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo Sabiduría :
182 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
188 Martillo prospección :
182 Martillo al retiro de PA :
182 Martillo Esquiva pérdidas PA :
182 Martillo al retiro de PM :
182 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
182 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
217 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
182 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo Dañosdaños de tierra :
182 Martillo daños de fuego :
182 Martillo daños de agua :
182 Martillo daños de aire :
182 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
182 Martillo daños por empuje :
182 Martillo Daños críticos :
182 Martillo daños con trampas :
182 Martillo Potencia Trampas :
182 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
182 Martillo % resistencia al fuego :
182 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
182 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
182 Martillo res. tierra en JcJ :
182 Martillo res. fuego en JcJ :
182 Martillo res. agua en JcJ :
182 Martillo res. aire en JcJ :
182 Martillo res. neutral en JcJ :
182 Martillo % res. tierra en JcJ :
182 Martillo % res. fuego en JcJ :
182 Martillo % res. agua en JcJ :
182 Martillo % res. aire en JcJ :
182 Martillo % Res. Neutral JcJ :
182 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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