¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 118 para "daños (fuego)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador tierra de nivel 118 para fuerza, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y iniciativa
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 119
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
49 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
50 Pala Esquiva Pérdidas PM :
49 Pala ArmasDaños (fuego) :
49 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
154 Pala Roba PdV (tierra) :
49 Pala Roba PdV (fuego) :
49 Pala Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
49 Pala daños con trampas :
49 Pala Potencia Trampas :
49 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
49 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
49 Pala % resistencia al fuego :
49 Pala % resistencia al agua :
49 Pala % resistencia al aire :
49 Pala % resistencia neutral :
49 Pala Resistencia Críticos- :
49 Pala resistencia al empuje :
49 Pala res. tierra en JcJ :
49 Pala res. fuego en JcJ :
49 Pala res. agua en JcJ :
49 Pala res. aire en JcJ :
49 Pala res. neutral en JcJ :
49 Pala % res. tierra en JcJ :
49 Pala % res. fuego en JcJ :
49 Pala % res. agua en JcJ :
49 Pala % res. aire en JcJ :
49 Pala % Res. Neutral JcJ :
49 Pala EfectosFuerza :
112 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
112 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala ArmasDaños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala EfectosFuerza :
146 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (fuego) :
146 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
216 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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