¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 107 para "daños (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 107 para Fuerza, Daños (neutral) y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y Reenvía daños.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 105Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 19..55Agilidad : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 17..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1242 Armas Esquiva pérdidas PA :
1242 Armas al retiro de PM :
1245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1244 Armas ArmasDaños (tierra) :
1731 Armas Daños (fuego) :
1847 Armas Daños (neutral) :
1242 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1245 Armas Roba PdV (fuego) :
1250 Armas Roba PdV (agua) :
1246 Armas Roba PdV (aire) :
1245 Armas Roba PdV (neutral) :
1249 Armas Dañosdaños de tierra :
1244 Armas daños de fuego :
1246 Armas daños de agua :
1246 Armas daños de aire :
1245 Armas daños neutrales :
1242 Armas Reenvía daños :
1242 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1243 Armas Daños críticos :
1242 Armas daños con trampas :
1242 Armas Potencia Trampas :
1242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1253 Armas resistencia al fuego :
1248 Armas resistencia al agua :
1249 Armas resistencia al aire :
1248 Armas resistencia neutral :
1251 Armas % resistencia a la tierra :
1242 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1245 Armas % resistencia neutral :
1243 Armas Resistencia Críticos- :
1244 Armas resistencia al empuje :
1242 Armas res. tierra en JcJ :
1242 Armas res. fuego en JcJ :
1242 Armas res. agua en JcJ :
1242 Armas res. aire en JcJ :
1242 Armas res. neutral en JcJ :
1242 Armas % res. tierra en JcJ :
1242 Armas % res. fuego en JcJ :
1242 Armas % res. agua en JcJ :
1242 Armas % res. aire en JcJ :
1242 Armas % Res. Neutral JcJ :
1242 Armas EfectosFuerza :
851 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
851 Armas Esquiva pérdidas PA :
852 Armas al retiro de PM :
854 Armas Esquiva Pérdidas PM :
854 Armas ArmasDaños (tierra) :
1192 Armas Daños (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (tierra) :
853 Armas Roba PdV (fuego) :
863 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
858 Armas Roba PdV (neutral) :
862 Armas Dañosdaños de tierra :
856 Armas daños de fuego :
858 Armas daños neutrales :
854 Armas Reenvía daños :
851 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
854 Armas Daños críticos :
852 Armas daños con trampas :
851 Armas Potencia Trampas :
851 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
871 Armas resistencia al fuego :
863 Armas resistencia al agua :
863 Armas resistencia al aire :
863 Armas resistencia neutral :
872 Armas % resistencia a la tierra :
854 Armas % resistencia al fuego :
855 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
855 Armas Resistencia Críticos- :
853 Armas resistencia al empuje :
854 Armas res. tierra en JcJ :
851 Armas res. fuego en JcJ :
851 Armas res. agua en JcJ :
851 Armas res. aire en JcJ :
851 Armas res. neutral en JcJ :
851 Armas % res. tierra en JcJ :
851 Armas % res. fuego en JcJ :
851 Armas % res. agua en JcJ :
851 Armas % res. aire en JcJ :
851 Armas % Res. Neutral JcJ :
851 Armas EfectosFuerza :
1694 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1694 Armas Esquiva pérdidas PA :
1694 Armas al retiro de PM :
1696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1696 Armas ArmasDaños (tierra) :
2034 Armas Daños (fuego) :
2181 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1695 Armas Roba PdV (fuego) :
1701 Armas Roba PdV (agua) :
1698 Armas Roba PdV (aire) :
1697 Armas Roba PdV (neutral) :
1701 Armas Dañosdaños de tierra :
1695 Armas daños de fuego :
1698 Armas daños de agua :
1698 Armas daños de aire :
1697 Armas daños neutrales :
1694 Armas daños por empuje :
1695 Armas Daños críticos :
1694 Armas daños con trampas :
1694 Armas Potencia Trampas :
1694 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1703 Armas resistencia al fuego :
1699 Armas resistencia al agua :
1700 Armas resistencia al aire :
1700 Armas resistencia neutral :
1702 Armas % resistencia a la tierra :
1694 Armas % resistencia al fuego :
1694 Armas % resistencia al agua :
1695 Armas % resistencia al aire :
1697 Armas % resistencia neutral :
1694 Armas Resistencia Críticos- :
1696 Armas resistencia al empuje :
1694 Armas res. tierra en JcJ :
1694 Armas res. fuego en JcJ :
1694 Armas res. agua en JcJ :
1694 Armas res. aire en JcJ :
1694 Armas res. neutral en JcJ :
1694 Armas % res. tierra en JcJ :
1694 Armas % res. fuego en JcJ :
1694 Armas % res. agua en JcJ :
1694 Armas % res. aire en JcJ :
1694 Armas % Res. Neutral JcJ :
1694 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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