¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 104 para "daños (neutral)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 104 para fuerza, daños (neutral) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños por empuje.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1210 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1211 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1805 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1214 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1212 Armas daños de fuego :
1213 Armas daños de agua :
1212 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1210 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1210 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1210 Armas daños con trampas :
1210 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1220 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1217 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1219 Armas % resistencia a la tierra :
1210 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas % resistencia al agua :
1212 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1211 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1210 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas EfectosFuerza :
826 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
826 Armas Esquiva pérdidas PA :
827 Armas al retiro de PM :
827 Armas Esquiva Pérdidas PM :
828 Armas ArmasDaños (tierra) :
1154 Armas Daños (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (tierra) :
827 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
834 Armas Roba PdV (aire) :
832 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
830 Armas daños de fuego :
831 Armas daños neutrales :
829 Armas daños por empuje :
826 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
827 Armas daños con trampas :
826 Armas Potencia Trampas :
826 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
838 Armas resistencia al aire :
838 Armas resistencia neutral :
846 Armas % resistencia a la tierra :
828 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
828 Armas Resistencia Críticos- :
828 Armas resistencia al empuje :
828 Armas res. tierra en JcJ :
826 Armas res. fuego en JcJ :
826 Armas res. agua en JcJ :
826 Armas res. aire en JcJ :
826 Armas res. neutral en JcJ :
826 Armas % res. tierra en JcJ :
826 Armas % res. fuego en JcJ :
826 Armas % res. agua en JcJ :
826 Armas % res. aire en JcJ :
826 Armas % Res. Neutral JcJ :
826 Armas EfectosFuerza :
1645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1645 Armas Esquiva pérdidas PA :
1645 Armas al retiro de PM :
1646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1646 Armas ArmasDaños (tierra) :
1972 Armas Daños (fuego) :
2124 Armas Daños (neutral) :
1645 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1646 Armas Roba PdV (fuego) :
1650 Armas Roba PdV (agua) :
1649 Armas Roba PdV (aire) :
1648 Armas Roba PdV (neutral) :
1652 Armas Dañosdaños de tierra :
1646 Armas daños de fuego :
1648 Armas daños de agua :
1648 Armas daños de aire :
1648 Armas daños neutrales :
1645 Armas Reenvía daños :
1645 Armas Daños críticos :
1645 Armas daños con trampas :
1645 Armas Potencia Trampas :
1645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1653 Armas resistencia al fuego :
1650 Armas resistencia al agua :
1651 Armas resistencia al aire :
1651 Armas resistencia neutral :
1653 Armas % resistencia a la tierra :
1645 Armas % resistencia al fuego :
1645 Armas % resistencia al agua :
1646 Armas % resistencia al aire :
1645 Armas % resistencia neutral :
1645 Armas Resistencia Críticos- :
1647 Armas resistencia al empuje :
1645 Armas res. tierra en JcJ :
1645 Armas res. fuego en JcJ :
1645 Armas res. agua en JcJ :
1645 Armas res. aire en JcJ :
1645 Armas res. neutral en JcJ :
1645 Armas % res. tierra en JcJ :
1645 Armas % res. fuego en JcJ :
1645 Armas % res. agua en JcJ :
1645 Armas % res. aire en JcJ :
1645 Armas % Res. Neutral JcJ :
1645 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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