¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 103 para "daños (fuego)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 103 para Fuerza, Daños (fuego) y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y Daños críticos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
603 Armas al retiro de PM :
603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
604 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
602 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1788 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
609 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
609 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
606 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
602 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
615 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
603 Armas resistencia al empuje :
604 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas EfectosFuerza :
816 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
817 Armas Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas ArmasDaños (tierra) :
1143 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
817 Armas Roba PdV (fuego) :
823 Armas Roba PdV (agua) :
823 Armas Roba PdV (aire) :
821 Armas Roba PdV (neutral) :
827 Armas Dañosdaños de tierra :
821 Armas daños de fuego :
822 Armas daños neutrales :
819 Armas daños por empuje :
818 Armas Daños críticos :
816 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
835 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
828 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
836 Armas % resistencia a la tierra :
818 Armas % resistencia al fuego :
819 Armas % resistencia al agua :
820 Armas % resistencia al aire :
819 Armas % resistencia neutral :
818 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
818 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas EfectosFuerza :
1300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1601 Armas Daños (fuego) :
1300 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2105 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1306 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1303 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1305 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1302 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1308 Armas resistencia al aire :
1308 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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