¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 10 para "curas" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador tierra de nivel 10 para fuerza, curas y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y % res. agua en jcj.
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 8
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada curas :
0 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
14 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada EfectosFuerza :
10 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
15 Espada Daños (neutral) :
16 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
13 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosFuerza :
10 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada curas :
10 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
15 Espada Daños (neutral) :
16 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
13 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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