¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 99 para "daños neutrales" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 99 para vitalidad, daños neutrales y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y prospección
sin los objetos con malus.
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
5 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños neutrales :
5 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosVitalidad :
32 Pala - Criterio 1 prospección :
32 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
32 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
32 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Potencia Trampas :
32 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
32 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
32 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala EfectosVitalidad :
29 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Pala Esquiva Pérdidas PM :
29 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Pala Roba PdV (fuego) :
29 Pala Roba PdV (neutral) :
29 Pala Dañosdaños neutrales :
29 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
29 Pala daños con trampas :
29 Pala Potencia Trampas :
29 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Pala resistencia al fuego :
29 Pala resistencia al agua :
29 Pala resistencia al aire :
29 Pala resistencia neutral :
30 Pala % resistencia a la tierra :
29 Pala % resistencia al fuego :
29 Pala % resistencia al agua :
29 Pala % resistencia al aire :
29 Pala % resistencia neutral :
29 Pala Resistencia Críticos- :
29 Pala resistencia al empuje :
29 Pala res. tierra en JcJ :
29 Pala res. fuego en JcJ :
29 Pala res. agua en JcJ :
29 Pala res. aire en JcJ :
29 Pala res. neutral en JcJ :
29 Pala % res. tierra en JcJ :
29 Pala % res. fuego en JcJ :
29 Pala % res. agua en JcJ :
29 Pala % res. aire en JcJ :
29 Pala % Res. Neutral JcJ :
29 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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