¿ Cuál bastón para un Tymador Vitalidad de nivel 98 para "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Tymador de nivel 98 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
83 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
83 Bastón Esquiva pérdidas PA :
83 Bastón al retiro de PM :
83 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
86 Bastón ArmasDaños (tierra) :
135 Bastón Daños (fuego) :
167 Bastón Daños (neutral) :
188 Bastón Roba PdV (tierra) :
84 Bastón Roba PdV (fuego) :
84 Bastón Roba PdV (agua) :
84 Bastón Roba PdV (aire) :
84 Bastón Roba PdV (neutral) :
87 Bastón Dañosdaños de tierra :
85 Bastón daños de fuego :
85 Bastón daños neutrales :
85 Bastón daños por empuje :
84 Bastón Daños críticos :
83 Bastón daños con trampas :
83 Bastón Potencia Trampas :
83 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Bastón resistencia al fuego :
88 Bastón resistencia al agua :
88 Bastón resistencia al aire :
87 Bastón resistencia neutral :
89 Bastón % resistencia a la tierra :
84 Bastón % resistencia al fuego :
84 Bastón % resistencia al agua :
84 Bastón % resistencia al aire :
85 Bastón % resistencia neutral :
84 Bastón Resistencia Críticos- :
85 Bastón resistencia al empuje :
83 Bastón res. tierra en JcJ :
83 Bastón res. fuego en JcJ :
83 Bastón res. agua en JcJ :
83 Bastón res. aire en JcJ :
83 Bastón res. neutral en JcJ :
83 Bastón % res. tierra en JcJ :
83 Bastón % res. fuego en JcJ :
83 Bastón % res. agua en JcJ :
83 Bastón % res. aire en JcJ :
83 Bastón % Res. Neutral JcJ :
83 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
160 Bastón - Criterio 3 Vitalidad :
160 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Bastón Esquiva pérdidas PA :
160 Bastón al retiro de PM :
160 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
162 Bastón ArmasDaños (tierra) :
199 Bastón Daños (fuego) :
227 Bastón Daños (neutral) :
232 Bastón Roba PdV (tierra) :
160 Bastón Roba PdV (fuego) :
161 Bastón Roba PdV (agua) :
160 Bastón Roba PdV (aire) :
160 Bastón Roba PdV (neutral) :
160 Bastón Dañosdaños de tierra :
160 Bastón daños de fuego :
162 Bastón daños de agua :
160 Bastón daños de aire :
160 Bastón daños neutrales :
160 Bastón Reenvía daños :
160 Bastón daños por empuje :
160 Bastón Daños críticos :
160 Bastón daños con trampas :
160 Bastón Potencia Trampas :
160 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Bastón resistencia al fuego :
160 Bastón resistencia al agua :
160 Bastón resistencia al aire :
160 Bastón resistencia neutral :
162 Bastón % resistencia a la tierra :
160 Bastón % resistencia al fuego :
160 Bastón % resistencia al agua :
160 Bastón % resistencia al aire :
160 Bastón % resistencia neutral :
160 Bastón Resistencia Críticos- :
161 Bastón resistencia al empuje :
160 Bastón res. tierra en JcJ :
160 Bastón res. fuego en JcJ :
160 Bastón res. agua en JcJ :
160 Bastón res. aire en JcJ :
160 Bastón res. neutral en JcJ :
160 Bastón % res. tierra en JcJ :
160 Bastón % res. fuego en JcJ :
160 Bastón % res. agua en JcJ :
160 Bastón % res. aire en JcJ :
160 Bastón % Res. Neutral JcJ :
160 Bastón EfectosVitalidad :
86 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Bastón Esquiva pérdidas PA :
86 Bastón al retiro de PM :
86 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
88 Bastón ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón Daños (fuego) :
176 Bastón Daños (neutral) :
178 Bastón Roba PdV (tierra) :
86 Bastón Roba PdV (fuego) :
87 Bastón Roba PdV (agua) :
86 Bastón Roba PdV (aire) :
87 Bastón Roba PdV (neutral) :
86 Bastón Dañosdaños de tierra :
86 Bastón daños de fuego :
88 Bastón daños neutrales :
86 Bastón daños por empuje :
86 Bastón Daños críticos :
86 Bastón daños con trampas :
86 Bastón Potencia Trampas :
86 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Bastón resistencia al fuego :
86 Bastón resistencia al agua :
86 Bastón resistencia al aire :
86 Bastón resistencia neutral :
88 Bastón % resistencia a la tierra :
86 Bastón % resistencia al fuego :
86 Bastón % resistencia al agua :
86 Bastón % resistencia al aire :
86 Bastón % resistencia neutral :
86 Bastón Resistencia Críticos- :
87 Bastón resistencia al empuje :
86 Bastón res. tierra en JcJ :
86 Bastón res. fuego en JcJ :
86 Bastón res. agua en JcJ :
86 Bastón res. aire en JcJ :
86 Bastón res. neutral en JcJ :
86 Bastón % res. tierra en JcJ :
86 Bastón % res. fuego en JcJ :
86 Bastón % res. agua en JcJ :
86 Bastón % res. aire en JcJ :
86 Bastón % Res. Neutral JcJ :
86 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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