
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 93 para "Daños (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 93 para Vitalidad, Daños (agua) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Daños (aire).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
845 Armas Esquiva pérdidas PA :
846 Armas al retiro de PM :
847 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1228 Armas Daños (fuego) :
1376 Armas Daños (agua) :
845 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
845 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
853 Armas Roba PdV (agua) :
851 Armas Roba PdV (aire) :
852 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas Dañosdaños de tierra :
852 Armas daños de fuego :
851 Armas daños neutrales :
850 Armas daños por empuje :
846 Armas Daños críticos :
846 Armas daños con trampas :
845 Armas Potencia Trampas :
845 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
862 Armas resistencia al fuego :
861 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
859 Armas resistencia neutral :
862 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
846 Armas % resistencia al agua :
846 Armas % resistencia al aire :
846 Armas % resistencia neutral :
849 Armas Resistencia Críticos- :
846 Armas resistencia al empuje :
846 Armas res. tierra en JcJ :
845 Armas res. fuego en JcJ :
845 Armas res. agua en JcJ :
845 Armas res. aire en JcJ :
845 Armas res. neutral en JcJ :
845 Armas % res. tierra en JcJ :
845 Armas % res. fuego en JcJ :
845 Armas % res. agua en JcJ :
845 Armas % res. aire en JcJ :
845 Armas % Res. Neutral JcJ :
845 Armas EfectosVitalidad :
1112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1112 Armas Esquiva pérdidas PA :
1113 Armas al retiro de PM :
1113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1400 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (aire) :
1112 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1881 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1114 Armas Roba PdV (aire) :
1115 Armas Roba PdV (neutral) :
1116 Armas Dañosdaños de tierra :
1115 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1115 Armas daños neutrales :
1114 Armas Reenvía daños :
1112 Armas daños por empuje :
1113 Armas Daños críticos :
1113 Armas daños con trampas :
1112 Armas Potencia Trampas :
1112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1122 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1122 Armas resistencia al aire :
1122 Armas resistencia neutral :
1122 Armas % resistencia a la tierra :
1112 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1112 Armas % resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia neutral :
1113 Armas Resistencia Críticos- :
1113 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1112 Armas res. fuego en JcJ :
1112 Armas res. agua en JcJ :
1112 Armas res. aire en JcJ :
1112 Armas res. neutral en JcJ :
1112 Armas % res. tierra en JcJ :
1112 Armas % res. fuego en JcJ :
1112 Armas % res. agua en JcJ :
1112 Armas % res. aire en JcJ :
1112 Armas % Res. Neutral JcJ :
1112 Armas EfectosVitalidad :
1070 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1071 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1072 Armas ArmasDaños (tierra) :
1357 Armas Daños (fuego) :
1469 Armas Daños (agua) :
1070 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1839 Armas Roba PdV (tierra) :
1070 Armas Roba PdV (fuego) :
1072 Armas Roba PdV (agua) :
1072 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1074 Armas Dañosdaños de tierra :
1073 Armas daños de fuego :
1076 Armas daños de agua :
1073 Armas daños de aire :
1074 Armas daños neutrales :
1072 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1071 Armas daños con trampas :
1070 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1079 Armas resistencia al agua :
1079 Armas resistencia al aire :
1079 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1070 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1071 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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