¿ Cuál anillo para un Tymador vitalidad de nivel 89 para "daños por empuje" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Tymador de nivel 89 para Vitalidad, daños por empuje y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños por empuje y % resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 21..30% resistencia al fuego : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
Efectos
Inteligencia : 1..20Potencia : 1..10Iniciativa : 1..100% resistencia al fuego : 1..5GC : 1..4
Efectos
Inteligencia : 16..20Potencia : 5..10% resistencia al fuego : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15prospección : 2..3% resistencia al fuego : 2..3% resistencia al agua : 2..3GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4daños por empuje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..35daños : 4..5% resistencia al fuego : 1..2% resistencia al agua : 1..2curas : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Anillo Esquiva pérdidas PA :
12 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Anillo ArmasDaños (neutral) :
8 Anillo Roba PdV (tierra) :
8 Anillo Roba PdV (fuego) :
8 Anillo Roba PdV (agua) :
8 Anillo Roba PdV (aire) :
8 Anillo Roba PdV (neutral) :
8 Anillo Dañosdaños de tierra :
11 Anillo daños de fuego :
16 Anillo daños neutrales :
10 Anillo daños por empuje :
8 Anillo - Criterio 2 daños con trampas :
10 Anillo Potencia Trampas :
9 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Anillo resistencia al fuego :
18 Anillo resistencia al agua :
20 Anillo resistencia al aire :
18 Anillo resistencia neutral :
12 Anillo % resistencia a la tierra :
15 Anillo % resistencia al fuego :
8 Anillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
15 Anillo % resistencia al aire :
16 Anillo % resistencia neutral :
9 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo resistencia al empuje :
8 Anillo res. tierra en JcJ :
9 Anillo res. fuego en JcJ :
9 Anillo res. agua en JcJ :
9 Anillo res. aire en JcJ :
9 Anillo res. neutral en JcJ :
9 Anillo % res. tierra en JcJ :
9 Anillo % res. fuego en JcJ :
9 Anillo % res. agua en JcJ :
9 Anillo % res. aire en JcJ :
9 Anillo % Res. Neutral JcJ :
9 Anillo EfectosVitalidad :
82 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Anillo Esquiva pérdidas PA :
85 Anillo al retiro de PM :
84 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Anillo ArmasDaños (tierra) :
82 Anillo Daños (neutral) :
82 Anillo Roba PdV (tierra) :
82 Anillo Roba PdV (fuego) :
82 Anillo Roba PdV (agua) :
82 Anillo Roba PdV (aire) :
82 Anillo Roba PdV (neutral) :
82 Anillo Dañosdaños de tierra :
86 Anillo daños de fuego :
86 Anillo daños neutrales :
83 Anillo Daños críticos :
82 Anillo daños con trampas :
83 Anillo Potencia Trampas :
82 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Anillo resistencia al fuego :
87 Anillo resistencia al agua :
87 Anillo resistencia al aire :
86 Anillo resistencia neutral :
85 Anillo % resistencia a la tierra :
84 Anillo % resistencia al fuego :
82 Anillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
85 Anillo % resistencia al aire :
84 Anillo % resistencia neutral :
82 Anillo Resistencia Críticos- :
85 Anillo resistencia al empuje :
82 Anillo res. tierra en JcJ :
82 Anillo res. fuego en JcJ :
82 Anillo res. agua en JcJ :
82 Anillo res. aire en JcJ :
82 Anillo res. neutral en JcJ :
82 Anillo % res. tierra en JcJ :
82 Anillo % res. fuego en JcJ :
82 Anillo % res. agua en JcJ :
82 Anillo % res. aire en JcJ :
82 Anillo % Res. Neutral JcJ :
82 Anillo EfectosVitalidad :
80 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Anillo Esquiva pérdidas PA :
83 Anillo al retiro de PM :
82 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Anillo ArmasDaños (tierra) :
80 Anillo Daños (neutral) :
80 Anillo Roba PdV (tierra) :
80 Anillo Roba PdV (fuego) :
80 Anillo Roba PdV (agua) :
80 Anillo Roba PdV (aire) :
80 Anillo Roba PdV (neutral) :
80 Anillo Dañosdaños de tierra :
83 Anillo daños de fuego :
84 Anillo daños neutrales :
81 Anillo daños por empuje :
80 Anillo - Criterio 2 Daños críticos :
80 Anillo daños con trampas :
81 Anillo Potencia Trampas :
80 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Anillo resistencia al fuego :
85 Anillo resistencia al agua :
85 Anillo resistencia al aire :
84 Anillo resistencia neutral :
83 Anillo % resistencia a la tierra :
83 Anillo % resistencia al agua :
83 Anillo % resistencia al aire :
82 Anillo % resistencia neutral :
80 Anillo Resistencia Críticos- :
83 Anillo resistencia al empuje :
80 Anillo res. tierra en JcJ :
80 Anillo res. fuego en JcJ :
80 Anillo res. agua en JcJ :
80 Anillo res. aire en JcJ :
80 Anillo res. neutral en JcJ :
80 Anillo % res. tierra en JcJ :
80 Anillo % res. fuego en JcJ :
80 Anillo % res. agua en JcJ :
80 Anillo % res. aire en JcJ :
80 Anillo % Res. Neutral JcJ :
80 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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