¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 89 para "Daños (fuego)" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 89 para vitalidad, daños (fuego) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y pa-.
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Suerte > 70Efectos
Suerte : 20Vitalidad : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasDaños (fuego) :
48 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala PA- :
48 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosVitalidad :
70 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
70 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
70 Pala Roba PdV (fuego) :
70 Pala Roba PdV (neutral) :
70 Pala PA- :
70 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
70 Pala daños con trampas :
70 Pala Potencia Trampas :
70 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
70 Pala resistencia al agua :
70 Pala resistencia al aire :
70 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
70 Pala % resistencia al fuego :
70 Pala % resistencia al agua :
70 Pala % resistencia al aire :
70 Pala % resistencia neutral :
70 Pala Resistencia Críticos- :
70 Pala resistencia al empuje :
70 Pala res. tierra en JcJ :
70 Pala res. fuego en JcJ :
70 Pala res. agua en JcJ :
70 Pala res. aire en JcJ :
70 Pala res. neutral en JcJ :
70 Pala % res. tierra en JcJ :
70 Pala % res. fuego en JcJ :
70 Pala % res. agua en JcJ :
70 Pala % res. aire en JcJ :
70 Pala % Res. Neutral JcJ :
70 Pala EfectosVitalidad :
115 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Pala Esquiva pérdidas PA :
116 Pala al retiro de PM :
115 Pala Esquiva Pérdidas PM :
115 Pala ArmasDaños (fuego) :
115 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
115 Pala Roba PdV (fuego) :
115 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
115 Pala Roba PdV (neutral) :
115 Pala Dañosdaños de tierra :
115 Pala daños neutrales :
115 Pala daños por empuje :
115 Pala daños con trampas :
115 Pala Potencia Trampas :
115 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
115 Pala resistencia al agua :
115 Pala resistencia al aire :
115 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
115 Pala % resistencia al fuego :
115 Pala % resistencia al agua :
115 Pala % resistencia al aire :
115 Pala % resistencia neutral :
115 Pala Resistencia Críticos- :
115 Pala resistencia al empuje :
115 Pala res. tierra en JcJ :
115 Pala res. fuego en JcJ :
115 Pala res. agua en JcJ :
115 Pala res. aire en JcJ :
115 Pala res. neutral en JcJ :
115 Pala % res. tierra en JcJ :
115 Pala % res. fuego en JcJ :
115 Pala % res. agua en JcJ :
115 Pala % res. aire en JcJ :
115 Pala % Res. Neutral JcJ :
115 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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