¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 89 para "Daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 89 para vitalidad, daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasDaños (agua) :
113 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
115 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños :
113 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
113 Pala daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala EfectosVitalidad :
76 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
77 Pala Esquiva Pérdidas PM :
76 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
76 Pala Roba PdV (fuego) :
76 Pala Roba PdV (neutral) :
76 Pala Dañosdaños :
76 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
76 Pala daños con trampas :
76 Pala Potencia Trampas :
76 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Pala resistencia al fuego :
76 Pala resistencia al agua :
76 Pala resistencia al aire :
76 Pala resistencia neutral :
77 Pala % resistencia a la tierra :
76 Pala % resistencia al fuego :
76 Pala % resistencia al agua :
76 Pala % resistencia al aire :
76 Pala % resistencia neutral :
76 Pala Resistencia Críticos- :
76 Pala resistencia al empuje :
76 Pala res. tierra en JcJ :
76 Pala res. fuego en JcJ :
76 Pala res. agua en JcJ :
76 Pala res. aire en JcJ :
76 Pala res. neutral en JcJ :
76 Pala % res. tierra en JcJ :
76 Pala % res. fuego en JcJ :
76 Pala % res. agua en JcJ :
76 Pala % res. aire en JcJ :
76 Pala % Res. Neutral JcJ :
76 Pala EfectosVitalidad :
149 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
150 Pala Esquiva Pérdidas PM :
149 Pala ArmasDaños (agua) :
149 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
216 Pala Roba PdV (tierra) :
149 Pala Roba PdV (fuego) :
149 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
149 Pala Roba PdV (neutral) :
149 Pala Dañosdaños de tierra :
149 Pala daños neutrales :
149 Pala daños por empuje :
149 Pala daños con trampas :
149 Pala Potencia Trampas :
149 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
149 Pala resistencia al agua :
149 Pala resistencia al aire :
149 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
149 Pala % resistencia al agua :
149 Pala % resistencia al aire :
149 Pala % resistencia neutral :
149 Pala Resistencia Críticos- :
149 Pala resistencia al empuje :
149 Pala res. tierra en JcJ :
149 Pala res. fuego en JcJ :
149 Pala res. agua en JcJ :
149 Pala res. aire en JcJ :
149 Pala res. neutral en JcJ :
149 Pala % res. tierra en JcJ :
149 Pala % res. fuego en JcJ :
149 Pala % res. agua en JcJ :
149 Pala % res. aire en JcJ :
149 Pala % Res. Neutral JcJ :
149 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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