¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 89 para "% res. agua en JcJ" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 89 para vitalidad, % res. agua en jcj y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y inteligencia.
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 17Suerte > 74Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 22Suerte > 89Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
74 Pala Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
74 Pala % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala EfectosInteligencia :
136 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
184 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
136 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
136 Pala resistencia al aire :
136 Pala resistencia neutral :
137 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
136 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala EfectosVitalidad :
70 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
70 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
70 Pala Roba PdV (fuego) :
70 Pala Roba PdV (neutral) :
70 Pala Dañosdaños por empuje :
70 Pala daños con trampas :
70 Pala Potencia Trampas :
70 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
70 Pala resistencia al agua :
70 Pala resistencia al aire :
70 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
70 Pala % resistencia al fuego :
70 Pala % resistencia al agua :
70 Pala % resistencia al aire :
70 Pala % resistencia neutral :
70 Pala Resistencia Críticos- :
70 Pala resistencia al empuje :
70 Pala res. tierra en JcJ :
70 Pala res. fuego en JcJ :
70 Pala res. agua en JcJ :
70 Pala res. aire en JcJ :
70 Pala res. neutral en JcJ :
70 Pala % res. tierra en JcJ :
70 Pala % res. fuego en JcJ :
70 Pala % res. agua en JcJ :
70 Pala - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
70 Pala % Res. Neutral JcJ :
70 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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