¿ Cuál arco para un Tymador Vitalidad de nivel 89 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 89 para vitalidad, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños (tierra).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 61Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 63Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
115 Arco Esquiva pérdidas PA :
115 Arco al retiro de PM :
115 Arco Esquiva Pérdidas PM :
115 Arco ArmasDaños (tierra) :
115 Arco - Criterio 3 Daños (aire) :
115 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
234 Arco Roba PdV (tierra) :
115 Arco Roba PdV (fuego) :
115 Arco Roba PdV (agua) :
115 Arco Roba PdV (aire) :
116 Arco Roba PdV (neutral) :
116 Arco Dañosdaños de tierra :
115 Arco daños neutrales :
115 Arco daños por empuje :
115 Arco daños con trampas :
115 Arco Potencia Trampas :
115 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Arco resistencia al fuego :
120 Arco resistencia al agua :
120 Arco resistencia al aire :
120 Arco resistencia neutral :
120 Arco % resistencia a la tierra :
115 Arco % resistencia al fuego :
116 Arco % resistencia al agua :
115 Arco % resistencia al aire :
115 Arco % resistencia neutral :
115 Arco Resistencia Críticos- :
115 Arco resistencia al empuje :
115 Arco res. tierra en JcJ :
115 Arco res. fuego en JcJ :
115 Arco res. agua en JcJ :
115 Arco res. aire en JcJ :
115 Arco res. neutral en JcJ :
115 Arco % res. tierra en JcJ :
115 Arco % res. fuego en JcJ :
115 Arco % res. agua en JcJ :
115 Arco % res. aire en JcJ :
115 Arco % Res. Neutral JcJ :
115 Arco EfectosVitalidad :
113 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Arco Esquiva pérdidas PA :
113 Arco al retiro de PM :
113 Arco Esquiva Pérdidas PM :
113 Arco ArmasDaños (tierra) :
113 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Arco Roba PdV (tierra) :
113 Arco Roba PdV (fuego) :
113 Arco Roba PdV (agua) :
113 Arco Roba PdV (aire) :
114 Arco Roba PdV (neutral) :
113 Arco Dañosdaños de tierra :
113 Arco daños neutrales :
113 Arco daños por empuje :
113 Arco daños con trampas :
113 Arco Potencia Trampas :
113 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Arco resistencia al fuego :
117 Arco resistencia al agua :
117 Arco resistencia al aire :
117 Arco resistencia neutral :
118 Arco % resistencia a la tierra :
113 Arco % resistencia al fuego :
113 Arco % resistencia al agua :
113 Arco % resistencia al aire :
113 Arco % resistencia neutral :
113 Arco Resistencia Críticos- :
113 Arco resistencia al empuje :
113 Arco res. tierra en JcJ :
113 Arco res. fuego en JcJ :
113 Arco res. agua en JcJ :
113 Arco res. aire en JcJ :
113 Arco res. neutral en JcJ :
113 Arco % res. tierra en JcJ :
113 Arco % res. fuego en JcJ :
113 Arco % res. agua en JcJ :
113 Arco % res. aire en JcJ :
113 Arco % Res. Neutral JcJ :
113 Arco EfectosVitalidad :
157 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Arco Esquiva pérdidas PA :
157 Arco al retiro de PM :
157 Arco Esquiva Pérdidas PM :
157 Arco ArmasDaños (aire) :
157 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
235 Arco Roba PdV (tierra) :
157 Arco Roba PdV (fuego) :
157 Arco Roba PdV (agua) :
157 Arco Roba PdV (aire) :
158 Arco Roba PdV (neutral) :
157 Arco Dañosdaños de tierra :
157 Arco daños neutrales :
157 Arco daños por empuje :
157 Arco daños con trampas :
157 Arco Potencia Trampas :
157 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Arco resistencia al fuego :
161 Arco resistencia al agua :
161 Arco resistencia al aire :
161 Arco resistencia neutral :
162 Arco % resistencia a la tierra :
157 Arco % resistencia al fuego :
157 Arco % resistencia al agua :
157 Arco % resistencia al aire :
157 Arco % resistencia neutral :
157 Arco Resistencia Críticos- :
157 Arco resistencia al empuje :
157 Arco res. tierra en JcJ :
157 Arco res. fuego en JcJ :
157 Arco res. agua en JcJ :
157 Arco res. aire en JcJ :
157 Arco res. neutral en JcJ :
157 Arco % res. tierra en JcJ :
157 Arco % res. fuego en JcJ :
157 Arco % res. agua en JcJ :
157 Arco % res. aire en JcJ :
157 Arco % Res. Neutral JcJ :
157 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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