¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 85 para "Iniciativa" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 85 para vitalidad, iniciativa y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
49 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas placaje :
49 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
428 Armas Daños (neutral) :
1019 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosVitalidad :
688 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
690 Armas placaje :
688 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
980 Armas Daños (fuego) :
1086 Armas Daños (neutral) :
1403 Armas Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
689 Armas Roba PdV (agua) :
689 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
694 Armas daños neutrales :
690 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
698 Armas resistencia al aire :
698 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
688 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas EfectosVitalidad :
712 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
712 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1109 Armas Daños (neutral) :
1405 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
713 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
713 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
721 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
722 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
712 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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