¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 85 para "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 85 para vitalidad y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (aire).
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -5..-1Agilidad > 80Efectos
Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
687 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
687 Armas Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
979 Armas Daños (fuego) :
1085 Armas Daños (neutral) :
1402 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
688 Armas Roba PdV (agua) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
691 Armas Dañosdaños de tierra :
690 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
688 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
687 Armas % resistencia al fuego :
687 Armas % resistencia al agua :
687 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
688 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
687 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1088 Armas Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
690 Armas Roba PdV (fuego) :
690 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
690 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
694 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
699 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
691 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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