¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 84 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 84 para Vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y curas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas curas :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
153 Armas Daños (neutral) :
378 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
257 Armas ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
524 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
255 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
257 Armas resistencia al aire :
257 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Armas Esquiva pérdidas PA :
262 Armas al retiro de PM :
262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas curas :
261 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (neutral) :
528 Armas Roba PdV (tierra) :
261 Armas Roba PdV (fuego) :
262 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
263 Armas daños por empuje :
261 Armas Daños críticos :
262 Armas daños con trampas :
261 Armas Potencia Trampas :
261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
264 Armas % resistencia a la tierra :
261 Armas % resistencia al fuego :
261 Armas % resistencia al agua :
261 Armas % resistencia al aire :
261 Armas % resistencia neutral :
261 Armas Resistencia Críticos- :
261 Armas resistencia al empuje :
261 Armas res. tierra en JcJ :
261 Armas res. fuego en JcJ :
261 Armas res. agua en JcJ :
261 Armas res. aire en JcJ :
261 Armas res. neutral en JcJ :
261 Armas % res. tierra en JcJ :
261 Armas % res. fuego en JcJ :
261 Armas % res. agua en JcJ :
261 Armas % res. aire en JcJ :
261 Armas % Res. Neutral JcJ :
261 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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