
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 79 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 79 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
353 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1290 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
356 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
353 Armas % resistencia al aire :
353 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas EfectosVitalidad :
615 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
615 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
616 Armas Esquiva Pérdidas PM :
617 Armas ArmasDaños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
615 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
618 Armas Roba PdV (neutral) :
619 Armas Dañosdaños de tierra :
618 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
616 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
624 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
625 Armas resistencia al aire :
625 Armas resistencia neutral :
624 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
615 Armas % resistencia neutral :
616 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
616 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
885 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
885 Armas Esquiva pérdidas PA :
886 Armas al retiro de PM :
886 Armas Esquiva Pérdidas PM :
887 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1239 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
885 Armas Roba PdV (fuego) :
886 Armas Roba PdV (agua) :
886 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Roba PdV (neutral) :
889 Armas Dañosdaños de tierra :
887 Armas daños de fuego :
891 Armas daños neutrales :
887 Armas daños por empuje :
886 Armas Daños críticos :
886 Armas daños con trampas :
885 Armas Potencia Trampas :
885 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
892 Armas resistencia al fuego :
893 Armas resistencia al agua :
894 Armas resistencia al aire :
894 Armas resistencia neutral :
892 Armas % resistencia a la tierra :
885 Armas % resistencia al fuego :
885 Armas % resistencia al agua :
885 Armas % resistencia al aire :
885 Armas % resistencia neutral :
886 Armas Resistencia Críticos- :
886 Armas resistencia al empuje :
886 Armas res. tierra en JcJ :
885 Armas res. fuego en JcJ :
885 Armas res. agua en JcJ :
885 Armas res. aire en JcJ :
885 Armas res. neutral en JcJ :
885 Armas % res. tierra en JcJ :
885 Armas % res. fuego en JcJ :
885 Armas % res. agua en JcJ :
885 Armas % res. aire en JcJ :
885 Armas % Res. Neutral JcJ :
885 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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