¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 77 para "% res. tierra en JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 77 para vitalidad, % res. tierra en jcj y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. tierra en jcj y potencia
sin las encarnaciones.
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
2 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
73 Espada Daños (neutral) :
151 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosPotencia :
100 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (fuego) :
125 Espada Daños (neutral) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosVitalidad :
98 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Espada Esquiva pérdidas PA :
98 Espada al retiro de PM :
98 Espada Esquiva Pérdidas PM :
98 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
202 Espada Roba PdV (tierra) :
98 Espada Roba PdV (fuego) :
98 Espada Roba PdV (agua) :
98 Espada Roba PdV (aire) :
98 Espada Roba PdV (neutral) :
100 Espada Dañosdaños de tierra :
100 Espada daños de fuego :
99 Espada daños de agua :
100 Espada daños neutrales :
98 Espada daños por empuje :
99 Espada Daños críticos :
98 Espada daños con trampas :
98 Espada Potencia Trampas :
98 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Espada resistencia al fuego :
98 Espada resistencia al agua :
98 Espada resistencia al aire :
98 Espada resistencia neutral :
98 Espada % resistencia a la tierra :
98 Espada % resistencia al fuego :
98 Espada % resistencia al agua :
98 Espada % resistencia al aire :
98 Espada % resistencia neutral :
98 Espada Resistencia Críticos- :
98 Espada resistencia al empuje :
99 Espada res. tierra en JcJ :
98 Espada res. fuego en JcJ :
98 Espada res. agua en JcJ :
98 Espada res. aire en JcJ :
98 Espada res. neutral en JcJ :
98 Espada % res. tierra en JcJ :
98 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
98 Espada % res. agua en JcJ :
98 Espada % res. aire en JcJ :
98 Espada % Res. Neutral JcJ :
98 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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