¿ Cuáles dagas para un Tymador vitalidad de nivel 75 para "al retiro de pa" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un tymador de nivel 75 para vitalidad, al retiro de pa y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y suerte
sin las armas etéreas.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 20..24Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 15..19Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 48Suerte > 8Efectos
Suerte : 12..16Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 9..13Agilidad : 16..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
9 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Dagas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
9 Dagas ArmasDaños (neutral) :
42 Dagas Roba PdV (tierra) :
9 Dagas Roba PdV (fuego) :
9 Dagas Roba PdV (neutral) :
10 Dagas Dañosdaños de tierra :
10 Dagas daños por empuje :
9 Dagas daños con trampas :
9 Dagas Potencia Trampas :
9 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Dagas resistencia al fuego :
10 Dagas resistencia al agua :
10 Dagas resistencia al aire :
10 Dagas resistencia neutral :
11 Dagas % resistencia a la tierra :
9 Dagas % resistencia al fuego :
9 Dagas % resistencia al agua :
9 Dagas % resistencia al aire :
9 Dagas % resistencia neutral :
9 Dagas Resistencia Críticos- :
9 Dagas resistencia al empuje :
9 Dagas res. tierra en JcJ :
9 Dagas res. fuego en JcJ :
9 Dagas res. agua en JcJ :
9 Dagas res. aire en JcJ :
9 Dagas res. neutral en JcJ :
9 Dagas % res. tierra en JcJ :
9 Dagas % res. fuego en JcJ :
9 Dagas % res. agua en JcJ :
9 Dagas % res. aire en JcJ :
9 Dagas % Res. Neutral JcJ :
9 Dagas EfectosSuerte :
21 Dagas - Criterio 3 Vitalidad :
21 Dagas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Dagas al retiro de PM :
21 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
21 Dagas ArmasDaños (neutral) :
47 Dagas Roba PdV (tierra) :
21 Dagas Roba PdV (fuego) :
21 Dagas Roba PdV (agua) :
21 Dagas Roba PdV (aire) :
21 Dagas Roba PdV (neutral) :
22 Dagas Dañosdaños de tierra :
22 Dagas daños neutrales :
21 Dagas daños por empuje :
21 Dagas daños con trampas :
21 Dagas Potencia Trampas :
21 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Dagas resistencia al fuego :
22 Dagas resistencia al agua :
22 Dagas resistencia al aire :
22 Dagas resistencia neutral :
23 Dagas % resistencia a la tierra :
21 Dagas % resistencia al fuego :
21 Dagas % resistencia al agua :
21 Dagas % resistencia al aire :
21 Dagas % resistencia neutral :
21 Dagas Resistencia Críticos- :
21 Dagas resistencia al empuje :
21 Dagas res. tierra en JcJ :
21 Dagas res. fuego en JcJ :
21 Dagas res. agua en JcJ :
21 Dagas res. aire en JcJ :
21 Dagas res. neutral en JcJ :
21 Dagas % res. tierra en JcJ :
21 Dagas % res. fuego en JcJ :
21 Dagas % res. agua en JcJ :
21 Dagas % res. aire en JcJ :
21 Dagas % Res. Neutral JcJ :
21 Dagas EfectosVitalidad :
14 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Dagas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
14 Dagas al retiro de PM :
14 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
14 Dagas ArmasDaños (neutral) :
44 Dagas Roba PdV (tierra) :
14 Dagas Roba PdV (fuego) :
14 Dagas Roba PdV (agua) :
15 Dagas Roba PdV (aire) :
14 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
15 Dagas daños neutrales :
14 Dagas daños por empuje :
14 Dagas daños con trampas :
14 Dagas Potencia Trampas :
14 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Dagas resistencia al fuego :
15 Dagas resistencia al agua :
15 Dagas resistencia al aire :
15 Dagas resistencia neutral :
16 Dagas % resistencia a la tierra :
14 Dagas % resistencia al fuego :
14 Dagas % resistencia al agua :
14 Dagas % resistencia al aire :
14 Dagas % resistencia neutral :
14 Dagas Resistencia Críticos- :
14 Dagas resistencia al empuje :
14 Dagas res. tierra en JcJ :
14 Dagas res. fuego en JcJ :
14 Dagas res. agua en JcJ :
14 Dagas res. aire en JcJ :
14 Dagas res. neutral en JcJ :
14 Dagas % res. tierra en JcJ :
14 Dagas % res. fuego en JcJ :
14 Dagas % res. agua en JcJ :
14 Dagas % res. aire en JcJ :
14 Dagas % Res. Neutral JcJ :
14 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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