¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 75 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 75 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 71Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
259 Hacha Esquiva pérdidas PA :
259 Hacha al retiro de PM :
259 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
259 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Daños (neutral) :
259 Hacha Roba PdV (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (fuego) :
259 Hacha Roba PdV (agua) :
259 Hacha Roba PdV (aire) :
259 Hacha Roba PdV (neutral) :
259 Hacha AL : :
259 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
259 Hacha daños de fuego :
259 Hacha daños neutrales :
259 Hacha daños por empuje :
259 Hacha Daños críticos :
259 Hacha daños con trampas :
259 Hacha Potencia Trampas :
259 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Hacha resistencia al fuego :
259 Hacha resistencia al agua :
259 Hacha resistencia al aire :
259 Hacha resistencia neutral :
259 Hacha % resistencia a la tierra :
259 Hacha % resistencia al fuego :
259 Hacha % resistencia al agua :
259 Hacha % resistencia al aire :
259 Hacha % resistencia neutral :
259 Hacha Resistencia Críticos- :
259 Hacha resistencia al empuje :
259 Hacha res. tierra en JcJ :
259 Hacha res. fuego en JcJ :
259 Hacha res. agua en JcJ :
259 Hacha res. aire en JcJ :
259 Hacha res. neutral en JcJ :
259 Hacha % res. tierra en JcJ :
259 Hacha % res. fuego en JcJ :
259 Hacha % res. agua en JcJ :
259 Hacha % res. aire en JcJ :
259 Hacha % Res. Neutral JcJ :
259 Hacha EfectosVitalidad :
72 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Hacha Esquiva pérdidas PA :
72 Hacha al retiro de PM :
72 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
72 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
151 Hacha Roba PdV (tierra) :
72 Hacha Roba PdV (fuego) :
72 Hacha Roba PdV (agua) :
72 Hacha Roba PdV (aire) :
72 Hacha Roba PdV (neutral) :
72 Hacha Dañosdaños de tierra :
72 Hacha daños neutrales :
72 Hacha daños por empuje :
72 Hacha daños con trampas :
72 Hacha Potencia Trampas :
72 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Hacha resistencia al fuego :
72 Hacha resistencia al agua :
72 Hacha resistencia al aire :
72 Hacha resistencia neutral :
72 Hacha % resistencia a la tierra :
72 Hacha % resistencia al fuego :
72 Hacha % resistencia al agua :
72 Hacha % resistencia al aire :
72 Hacha % resistencia neutral :
72 Hacha Resistencia Críticos- :
72 Hacha resistencia al empuje :
72 Hacha res. tierra en JcJ :
72 Hacha res. fuego en JcJ :
72 Hacha res. agua en JcJ :
72 Hacha res. aire en JcJ :
72 Hacha res. neutral en JcJ :
72 Hacha % res. tierra en JcJ :
72 Hacha % res. fuego en JcJ :
72 Hacha % res. agua en JcJ :
72 Hacha % res. aire en JcJ :
72 Hacha % Res. Neutral JcJ :
72 Hacha Criterio 3
EfectosVitalidad :
259 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Hacha Esquiva pérdidas PA :
259 Hacha al retiro de PM :
259 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
259 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Daños (neutral) :
259 Hacha Roba PdV (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (fuego) :
259 Hacha Roba PdV (agua) :
259 Hacha Roba PdV (aire) :
259 Hacha Roba PdV (neutral) :
259 Hacha AL : :
259 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
259 Hacha daños de fuego :
259 Hacha daños neutrales :
259 Hacha daños por empuje :
259 Hacha Daños críticos :
259 Hacha daños con trampas :
259 Hacha Potencia Trampas :
259 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Hacha resistencia al fuego :
259 Hacha resistencia al agua :
259 Hacha resistencia al aire :
259 Hacha resistencia neutral :
259 Hacha % resistencia a la tierra :
259 Hacha % resistencia al fuego :
259 Hacha % resistencia al agua :
259 Hacha % resistencia al aire :
259 Hacha % resistencia neutral :
259 Hacha Resistencia Críticos- :
259 Hacha resistencia al empuje :
259 Hacha res. tierra en JcJ :
259 Hacha res. fuego en JcJ :
259 Hacha res. agua en JcJ :
259 Hacha res. aire en JcJ :
259 Hacha res. neutral en JcJ :
259 Hacha % res. tierra en JcJ :
259 Hacha % res. fuego en JcJ :
259 Hacha % res. agua en JcJ :
259 Hacha % res. aire en JcJ :
259 Hacha % Res. Neutral JcJ :
259 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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