¿ Cuál martillo para un Tymador Vitalidad de nivel 67 para "daños de agua" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador de nivel 67 para vitalidad, daños de agua y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y potencia trampas.
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 41Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 20Vitalidad > 39Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
49 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo Daños (agua) :
27 Martillo Daños (aire) :
31 Martillo Daños (neutral) :
90 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
0 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
0 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
0 Martillo Resistencia Críticos- :
0 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
98 Martillo Vitalidad :
62 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
88 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
134 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
62 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
63 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
64 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
62 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
62 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo EfectosInteligencia :
98 Martillo Vitalidad :
62 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
88 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
134 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
62 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
63 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
62 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
64 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
62 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
62 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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