¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 63 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador de nivel 63 para vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 65
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 41Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 33Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
88 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
132 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
84 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
84 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosInteligencia :
91 Martillo Vitalidad :
57 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
61 Martillo al retiro de PA :
57 Martillo Esquiva pérdidas PA :
57 Martillo al retiro de PM :
57 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo Daños (fuego) :
125 Martillo Daños (agua) :
82 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Roba PdV (tierra) :
57 Martillo Roba PdV (fuego) :
57 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
57 Martillo Roba PdV (aire) :
57 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
57 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
57 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
57 Martillo daños por empuje :
57 Martillo Daños críticos :
57 Martillo daños con trampas :
57 Martillo Potencia Trampas :
57 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Martillo resistencia al fuego :
57 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
57 Martillo % resistencia al agua :
57 Martillo % resistencia al aire :
57 Martillo % resistencia neutral :
57 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
57 Martillo res. tierra en JcJ :
57 Martillo res. fuego en JcJ :
57 Martillo res. agua en JcJ :
57 Martillo res. aire en JcJ :
57 Martillo res. neutral en JcJ :
57 Martillo % res. tierra en JcJ :
57 Martillo % res. fuego en JcJ :
57 Martillo % res. agua en JcJ :
57 Martillo % res. aire en JcJ :
57 Martillo % Res. Neutral JcJ :
57 Martillo EfectosInteligencia :
150 Martillo Vitalidad :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
191 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
125 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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