¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 59 para "daños de aire" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 59 para vitalidad, daños de aire y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
430 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
430 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
1017 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
431 Armas daños de aire :
430 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
434 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
430 Armas Potencia Trampas :
430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
432 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
430 Armas res. fuego en JcJ :
430 Armas res. agua en JcJ :
430 Armas res. aire en JcJ :
430 Armas res. neutral en JcJ :
430 Armas % res. tierra en JcJ :
430 Armas % res. fuego en JcJ :
430 Armas % res. agua en JcJ :
430 Armas % res. aire en JcJ :
430 Armas % Res. Neutral JcJ :
430 Armas EfectosInteligencia :
791 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
954 Armas Daños (neutral) :
1233 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
794 Armas daños de fuego :
795 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
795 Armas resistencia al fuego :
792 Armas resistencia al agua :
793 Armas resistencia al aire :
793 Armas resistencia neutral :
795 Armas % resistencia a la tierra :
791 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
791 Armas % resistencia al aire :
791 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
792 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosVitalidad :
438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
996 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
440 Armas Roba PdV (neutral) :
441 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
441 Armas daños de aire :
438 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Armas resistencia al fuego :
444 Armas resistencia al agua :
445 Armas resistencia al aire :
445 Armas resistencia neutral :
447 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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