¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 43 para "resistencia al agua" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 43 para vitalidad, resistencia al agua y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y invocaciones.
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
330 Armas - Criterio 1 invocaciones :
330 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
332 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
330 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas EfectosVitalidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
326 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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