¿ Cuál arco para un Tymador Vitalidad de nivel 41 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 41 para Vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 42
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40
Sabiduría : 1..10
GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -15..-12Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 32Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+11)
FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 35Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20
GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3
AL : 12
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 15
Vitalidad : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -5Agilidad > 27Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+11)
FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Agilidad > 45Efectos
Vitalidad : 10
Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Agilidad > 34Efectos
Fuerza : 5
Vitalidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -5Agilidad > 26Efectos
Inteligencia : 5
Vitalidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
0 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
0 Arco Dañosdaños de fuego :
0 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Arco resistencia al fuego :
1 Arco resistencia al agua :
1 Arco resistencia al aire :
1 Arco resistencia neutral :
1 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
0 Arco % resistencia al agua :
0 Arco % resistencia al aire :
0 Arco % resistencia neutral :
0 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
0 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco EfectosVitalidad :
35 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Arco Esquiva Pérdidas PM :
35 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Arco Roba PdV (fuego) :
35 Arco Roba PdV (neutral) :
35 Arco Dañosdaños por empuje :
35 Arco daños con trampas :
35 Arco Potencia Trampas :
35 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Arco resistencia al fuego :
36 Arco resistencia al agua :
36 Arco resistencia al aire :
36 Arco resistencia neutral :
36 Arco % resistencia a la tierra :
35 Arco % resistencia al fuego :
35 Arco % resistencia al agua :
35 Arco % resistencia al aire :
35 Arco % resistencia neutral :
35 Arco Resistencia Críticos- :
35 Arco resistencia al empuje :
35 Arco res. tierra en JcJ :
35 Arco res. fuego en JcJ :
35 Arco res. agua en JcJ :
35 Arco res. aire en JcJ :
35 Arco res. neutral en JcJ :
35 Arco % res. tierra en JcJ :
35 Arco % res. fuego en JcJ :
35 Arco % res. agua en JcJ :
35 Arco % res. aire en JcJ :
35 Arco % Res. Neutral JcJ :
35 Arco Criterio 3
EfectosVitalidad :
35 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Arco Esquiva Pérdidas PM :
35 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Arco Roba PdV (fuego) :
35 Arco Roba PdV (neutral) :
35 Arco Dañosdaños de fuego :
35 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
35 Arco daños con trampas :
35 Arco Potencia Trampas :
35 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Arco resistencia al fuego :
36 Arco resistencia al agua :
36 Arco resistencia al aire :
36 Arco resistencia neutral :
36 Arco % resistencia a la tierra :
35 Arco % resistencia al fuego :
35 Arco % resistencia al agua :
35 Arco % resistencia al aire :
35 Arco % resistencia neutral :
35 Arco Resistencia Críticos- :
35 Arco resistencia al empuje :
35 Arco res. tierra en JcJ :
35 Arco res. fuego en JcJ :
35 Arco res. agua en JcJ :
35 Arco res. aire en JcJ :
35 Arco res. neutral en JcJ :
35 Arco % res. tierra en JcJ :
35 Arco % res. fuego en JcJ :
35 Arco % res. agua en JcJ :
35 Arco % res. aire en JcJ :
35 Arco % Res. Neutral JcJ :
35 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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