¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 33 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 33 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 34
Suerte > 17Efectos
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 11
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -2Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 9
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 7
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte > 36Vitalidad > 11Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Suerte > 32Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 1..5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala AL : :
120 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala AL : :
120 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosVitalidad :
23 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala Esquiva Pérdidas PM :
23 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
23 Pala Dañosdaños por empuje :
23 Pala daños con trampas :
23 Pala Potencia Trampas :
23 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Pala resistencia al fuego :
23 Pala resistencia al agua :
23 Pala resistencia al aire :
23 Pala resistencia neutral :
23 Pala % resistencia a la tierra :
23 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
23 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
23 Pala Resistencia Críticos- :
23 Pala resistencia al empuje :
23 Pala res. tierra en JcJ :
23 Pala res. fuego en JcJ :
23 Pala res. agua en JcJ :
23 Pala res. aire en JcJ :
23 Pala res. neutral en JcJ :
23 Pala % res. tierra en JcJ :
23 Pala % res. fuego en JcJ :
23 Pala % res. agua en JcJ :
23 Pala % res. aire en JcJ :
23 Pala % Res. Neutral JcJ :
23 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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