
¿ Cuál hacha para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "Daños (neutral)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador de nivel 200 para vitalidad, daños (neutral) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (aire).
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
302 Hacha Esquiva pérdidas PA :
303 Hacha al retiro de PM :
302 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
301 Hacha ArmasDaños (tierra) :
411 Hacha Daños (aire) :
301 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
301 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
302 Hacha Roba PdV (fuego) :
303 Hacha Roba PdV (agua) :
302 Hacha Roba PdV (aire) :
303 Hacha Roba PdV (neutral) :
302 Hacha Dañosdaños de tierra :
301 Hacha daños de fuego :
302 Hacha daños neutrales :
301 Hacha daños por empuje :
301 Hacha Daños críticos :
302 Hacha daños con trampas :
301 Hacha Potencia Trampas :
301 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Hacha resistencia al fuego :
301 Hacha resistencia al agua :
303 Hacha resistencia al aire :
302 Hacha resistencia neutral :
302 Hacha % resistencia a la tierra :
302 Hacha % resistencia al fuego :
305 Hacha % resistencia al agua :
301 Hacha % resistencia al aire :
302 Hacha % resistencia neutral :
302 Hacha Resistencia Críticos- :
302 Hacha resistencia al empuje :
301 Hacha res. tierra en JcJ :
301 Hacha res. fuego en JcJ :
301 Hacha res. agua en JcJ :
301 Hacha res. aire en JcJ :
301 Hacha res. neutral en JcJ :
301 Hacha % res. tierra en JcJ :
301 Hacha % res. fuego en JcJ :
301 Hacha % res. agua en JcJ :
301 Hacha % res. aire en JcJ :
301 Hacha % Res. Neutral JcJ :
301 Hacha EfectosVitalidad :
244 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Hacha Esquiva pérdidas PA :
244 Hacha al retiro de PM :
244 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
244 Hacha ArmasDaños (tierra) :
311 Hacha Daños (aire) :
244 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
244 Hacha Roba PdV (fuego) :
244 Hacha Roba PdV (agua) :
244 Hacha Roba PdV (aire) :
244 Hacha Roba PdV (neutral) :
244 Hacha Dañosdaños de tierra :
244 Hacha daños de fuego :
244 Hacha daños neutrales :
244 Hacha daños por empuje :
244 Hacha Daños críticos :
244 Hacha daños con trampas :
244 Hacha Potencia Trampas :
244 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Hacha resistencia al fuego :
244 Hacha resistencia al agua :
244 Hacha resistencia al aire :
244 Hacha resistencia neutral :
244 Hacha % resistencia a la tierra :
244 Hacha % resistencia al fuego :
244 Hacha % resistencia al agua :
244 Hacha % resistencia al aire :
244 Hacha % resistencia neutral :
244 Hacha Resistencia Críticos- :
244 Hacha resistencia al empuje :
244 Hacha res. tierra en JcJ :
244 Hacha res. fuego en JcJ :
244 Hacha res. agua en JcJ :
244 Hacha res. aire en JcJ :
244 Hacha res. neutral en JcJ :
244 Hacha % res. tierra en JcJ :
244 Hacha % res. fuego en JcJ :
244 Hacha % res. agua en JcJ :
244 Hacha % res. aire en JcJ :
244 Hacha % Res. Neutral JcJ :
244 Hacha EfectosVitalidad :
333 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Hacha Esquiva pérdidas PA :
333 Hacha al retiro de PM :
333 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
333 Hacha ArmasDaños (tierra) :
401 Hacha Daños (neutral) :
333 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
333 Hacha Roba PdV (fuego) :
333 Hacha Roba PdV (agua) :
333 Hacha Roba PdV (aire) :
333 Hacha Roba PdV (neutral) :
333 Hacha Dañosdaños de tierra :
333 Hacha daños de fuego :
333 Hacha daños neutrales :
333 Hacha daños por empuje :
333 Hacha Daños críticos :
333 Hacha daños con trampas :
333 Hacha Potencia Trampas :
333 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Hacha resistencia al fuego :
333 Hacha resistencia al agua :
333 Hacha resistencia al aire :
333 Hacha resistencia neutral :
333 Hacha % resistencia a la tierra :
333 Hacha % resistencia al fuego :
333 Hacha % resistencia al agua :
333 Hacha % resistencia al aire :
333 Hacha % resistencia neutral :
333 Hacha Resistencia Críticos- :
333 Hacha resistencia al empuje :
333 Hacha res. tierra en JcJ :
333 Hacha res. fuego en JcJ :
333 Hacha res. agua en JcJ :
333 Hacha res. aire en JcJ :
333 Hacha res. neutral en JcJ :
333 Hacha % res. tierra en JcJ :
333 Hacha % res. fuego en JcJ :
333 Hacha % res. agua en JcJ :
333 Hacha % res. aire en JcJ :
333 Hacha % Res. Neutral JcJ :
333 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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