¿ Cuáles botas para un Tymador vitalidad de nivel 199 para "daños de aire" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores botas para un tymador de nivel 199 para Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
Resistencia Críticos : -15..-11Esquiva Pérdidas PA : -8..-6Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de agua : 14..18daños de aire : 14..18resistencia a la tierra : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..6
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 8..12daños de fuego : 7..10daños de aire : 11..15daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 4..6daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6Daños críticos : 6..8resistencia al aire : 10..14resistencia neutral : 10..14GC : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 11..20Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Agilidad : 11..20Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30
huida : -8..-6PA < 12Efectos
PA : 1PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5curas : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15placaje : 4..5GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Botas Esquiva pérdidas PA :
38 Botas al retiro de PM :
34 Botas Esquiva Pérdidas PM :
35 Botas ArmasDaños (agua) :
30 Botas - Criterio 3 Daños (neutral) :
30 Botas Roba PdV (tierra) :
30 Botas Roba PdV (fuego) :
30 Botas Roba PdV (agua) :
30 Botas Roba PdV (aire) :
30 Botas Roba PdV (neutral) :
30 Botas Dañosdaños de tierra :
48 Botas daños de aire :
30 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
45 Botas daños por empuje :
35 Botas daños con trampas :
32 Botas Potencia Trampas :
31 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Botas resistencia al fuego :
48 Botas resistencia al agua :
47 Botas resistencia al aire :
46 Botas resistencia neutral :
45 Botas % resistencia a la tierra :
50 Botas % resistencia al fuego :
47 Botas % resistencia al agua :
50 Botas % resistencia al aire :
48 Botas % resistencia neutral :
38 Botas Resistencia Críticos- :
35 Botas resistencia al empuje :
33 Botas res. tierra en JcJ :
30 Botas res. fuego en JcJ :
30 Botas res. agua en JcJ :
30 Botas res. aire en JcJ :
30 Botas res. neutral en JcJ :
30 Botas % res. tierra en JcJ :
30 Botas % res. fuego en JcJ :
30 Botas % res. agua en JcJ :
30 Botas % res. aire en JcJ :
30 Botas % Res. Neutral JcJ :
30 Botas EfectosVitalidad :
165 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Botas Esquiva pérdidas PA :
166 Botas al retiro de PM :
165 Botas Esquiva Pérdidas PM :
168 Botas ArmasDaños (tierra) :
165 Botas Daños (agua) :
165 Botas - Criterio 3 Daños (neutral) :
165 Botas Roba PdV (tierra) :
165 Botas Roba PdV (fuego) :
165 Botas Roba PdV (agua) :
165 Botas Roba PdV (aire) :
165 Botas Roba PdV (neutral) :
165 Botas Dañosdaños de tierra :
167 Botas daños de fuego :
170 Botas daños neutrales :
168 Botas daños por empuje :
166 Botas Daños críticos :
166 Botas daños con trampas :
165 Botas Potencia Trampas :
165 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Botas resistencia al fuego :
168 Botas resistencia al agua :
168 Botas resistencia al aire :
167 Botas resistencia neutral :
167 Botas % resistencia a la tierra :
167 Botas % resistencia al fuego :
167 Botas % resistencia al agua :
169 Botas % resistencia al aire :
168 Botas % resistencia neutral :
166 Botas Resistencia Críticos- :
166 Botas resistencia al empuje :
167 Botas res. tierra en JcJ :
165 Botas res. fuego en JcJ :
165 Botas res. agua en JcJ :
165 Botas res. aire en JcJ :
165 Botas res. neutral en JcJ :
165 Botas % res. tierra en JcJ :
165 Botas % res. fuego en JcJ :
165 Botas % res. agua en JcJ :
165 Botas % res. aire en JcJ :
165 Botas % Res. Neutral JcJ :
165 Botas EfectosVitalidad :
166 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Botas Esquiva pérdidas PA :
167 Botas al retiro de PM :
166 Botas Esquiva Pérdidas PM :
169 Botas ArmasDaños (tierra) :
166 Botas Daños (neutral) :
166 Botas Roba PdV (tierra) :
166 Botas Roba PdV (fuego) :
166 Botas Roba PdV (agua) :
166 Botas Roba PdV (aire) :
166 Botas Roba PdV (neutral) :
166 Botas Dañosdaños de tierra :
168 Botas daños de fuego :
171 Botas daños de aire :
166 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
169 Botas daños por empuje :
167 Botas Daños críticos :
167 Botas daños con trampas :
166 Botas Potencia Trampas :
166 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Botas resistencia al fuego :
169 Botas resistencia al agua :
169 Botas resistencia al aire :
168 Botas resistencia neutral :
168 Botas % resistencia a la tierra :
168 Botas % resistencia al fuego :
168 Botas % resistencia al agua :
170 Botas % resistencia al aire :
169 Botas % resistencia neutral :
167 Botas Resistencia Críticos- :
167 Botas resistencia al empuje :
168 Botas res. tierra en JcJ :
166 Botas res. fuego en JcJ :
166 Botas res. agua en JcJ :
166 Botas res. aire en JcJ :
166 Botas res. neutral en JcJ :
166 Botas % res. tierra en JcJ :
166 Botas % res. fuego en JcJ :
166 Botas % res. agua en JcJ :
166 Botas % res. aire en JcJ :
166 Botas % Res. Neutral JcJ :
166 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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