¿ Cuál hacha para un Tymador Vitalidad de nivel 197 para "fuerza" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador de nivel 197 para vitalidad, fuerza y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y resistencia a la tierra
sin las encarnaciones.
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
168 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosVitalidad :
198 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Hacha Esquiva pérdidas PA :
198 Hacha al retiro de PM :
198 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
198 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
331 Hacha Roba PdV (tierra) :
198 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
198 Hacha Roba PdV (neutral) :
198 Hacha Dañosdaños de tierra :
198 Hacha daños de fuego :
198 Hacha daños neutrales :
198 Hacha daños por empuje :
198 Hacha Daños críticos :
198 Hacha daños con trampas :
198 Hacha Potencia Trampas :
198 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
198 Hacha resistencia al agua :
198 Hacha resistencia al aire :
198 Hacha resistencia neutral :
198 Hacha % resistencia a la tierra :
198 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
198 Hacha % resistencia al aire :
198 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
198 Hacha resistencia al empuje :
198 Hacha res. tierra en JcJ :
198 Hacha res. fuego en JcJ :
198 Hacha res. agua en JcJ :
198 Hacha res. aire en JcJ :
198 Hacha res. neutral en JcJ :
198 Hacha % res. tierra en JcJ :
198 Hacha % res. fuego en JcJ :
198 Hacha % res. agua en JcJ :
198 Hacha % res. aire en JcJ :
198 Hacha % Res. Neutral JcJ :
198 Hacha EfectosFuerza :
297 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
297 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Hacha Esquiva pérdidas PA :
297 Hacha al retiro de PM :
297 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
297 Hacha ArmasDaños (tierra) :
340 Hacha Daños (neutral) :
382 Hacha Roba PdV (tierra) :
297 Hacha Roba PdV (fuego) :
297 Hacha Roba PdV (agua) :
297 Hacha Roba PdV (aire) :
297 Hacha Roba PdV (neutral) :
297 Hacha Dañosdaños de tierra :
297 Hacha daños de fuego :
297 Hacha daños neutrales :
297 Hacha daños por empuje :
297 Hacha Daños críticos :
297 Hacha daños con trampas :
297 Hacha Potencia Trampas :
297 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
298 Hacha resistencia al agua :
298 Hacha resistencia al aire :
298 Hacha resistencia neutral :
298 Hacha % resistencia a la tierra :
297 Hacha % resistencia al fuego :
297 Hacha % resistencia al agua :
297 Hacha % resistencia al aire :
297 Hacha % resistencia neutral :
297 Hacha Resistencia Críticos- :
297 Hacha resistencia al empuje :
297 Hacha res. tierra en JcJ :
297 Hacha res. fuego en JcJ :
297 Hacha res. agua en JcJ :
297 Hacha res. aire en JcJ :
297 Hacha res. neutral en JcJ :
297 Hacha % res. tierra en JcJ :
297 Hacha % res. fuego en JcJ :
297 Hacha % res. agua en JcJ :
297 Hacha % res. aire en JcJ :
297 Hacha % Res. Neutral JcJ :
297 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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