¿ Cuál martillo para un Tymador Vitalidad de nivel 196 para "Daños (agua)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 196 para vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Martillo invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
208 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
65 Martillo daños de fuego :
64 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
65 Martillo daños neutrales :
68 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
68 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo EfectosInteligencia :
235 Martillo Vitalidad :
147 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
152 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosInteligencia :
279 Martillo Vitalidad :
196 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
200 Martillo prospección :
198 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
198 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
198 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
197 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
197 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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