¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 195 para "potencia" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un tymador de nivel 195 para Vitalidad, Potencia y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y % resistencia neutral.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
143 Sombrero Potencia :
82 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
111 Sombrero prospección :
131 Sombrero al retiro de PA :
84 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
90 Sombrero al retiro de PM :
90 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
87 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
82 Sombrero Daños (fuego) :
82 Sombrero Daños (agua) :
82 Sombrero Daños (aire) :
82 Sombrero Daños (neutral) :
82 Sombrero Roba PdV (tierra) :
82 Sombrero Roba PdV (fuego) :
82 Sombrero Roba PdV (agua) :
82 Sombrero Roba PdV (aire) :
82 Sombrero Roba PdV (neutral) :
82 Sombrero Dañosdaños de tierra :
101 Sombrero daños de fuego :
105 Sombrero daños de agua :
99 Sombrero daños de aire :
102 Sombrero daños neutrales :
97 Sombrero Reenvía daños :
83 Sombrero daños por empuje :
86 Sombrero Daños críticos :
85 Sombrero daños con trampas :
84 Sombrero Potencia Trampas :
84 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Sombrero resistencia al fuego :
103 Sombrero resistencia al agua :
99 Sombrero resistencia al aire :
99 Sombrero resistencia neutral :
98 Sombrero % resistencia a la tierra :
103 Sombrero % resistencia al fuego :
104 Sombrero % resistencia al agua :
110 Sombrero % resistencia al aire :
101 Sombrero % resistencia neutral :
82 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
93 Sombrero resistencia al empuje :
88 Sombrero res. tierra en JcJ :
82 Sombrero res. fuego en JcJ :
82 Sombrero res. agua en JcJ :
82 Sombrero res. aire en JcJ :
82 Sombrero res. neutral en JcJ :
82 Sombrero % res. tierra en JcJ :
82 Sombrero % res. fuego en JcJ :
82 Sombrero % res. agua en JcJ :
82 Sombrero % res. aire en JcJ :
82 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
82 Sombrero EfectosInteligencia :
232 Sombrero Vitalidad :
209 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
222 Sombrero al retiro de PA :
209 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
210 Sombrero al retiro de PM :
211 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
210 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
209 Sombrero Daños (fuego) :
209 Sombrero Daños (agua) :
209 Sombrero Daños (aire) :
209 Sombrero Daños (neutral) :
209 Sombrero Roba PdV (tierra) :
209 Sombrero Roba PdV (fuego) :
209 Sombrero Roba PdV (agua) :
209 Sombrero Roba PdV (aire) :
209 Sombrero Roba PdV (neutral) :
209 Sombrero Dañosdaños de tierra :
212 Sombrero daños de fuego :
215 Sombrero daños de agua :
213 Sombrero daños de aire :
215 Sombrero daños neutrales :
211 Sombrero Reenvía daños :
209 Sombrero daños por empuje :
211 Sombrero Daños críticos :
211 Sombrero daños con trampas :
209 Sombrero Potencia Trampas :
209 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Sombrero resistencia al fuego :
215 Sombrero resistencia al agua :
214 Sombrero resistencia al aire :
215 Sombrero resistencia neutral :
215 Sombrero % resistencia a la tierra :
214 Sombrero % resistencia al fuego :
214 Sombrero % resistencia al agua :
213 Sombrero % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
209 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
214 Sombrero resistencia al empuje :
210 Sombrero res. tierra en JcJ :
209 Sombrero res. fuego en JcJ :
209 Sombrero res. agua en JcJ :
209 Sombrero res. aire en JcJ :
209 Sombrero res. neutral en JcJ :
209 Sombrero % res. tierra en JcJ :
209 Sombrero % res. fuego en JcJ :
209 Sombrero % res. agua en JcJ :
209 Sombrero % res. aire en JcJ :
209 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
209 Sombrero EfectosInteligencia :
248 Sombrero Potencia :
225 Sombrero - Criterio 2 Vitalidad :
225 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
234 Sombrero prospección :
236 Sombrero al retiro de PA :
225 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
226 Sombrero al retiro de PM :
227 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
226 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
225 Sombrero Daños (fuego) :
225 Sombrero Daños (agua) :
225 Sombrero Daños (aire) :
225 Sombrero Daños (neutral) :
225 Sombrero Roba PdV (tierra) :
225 Sombrero Roba PdV (fuego) :
225 Sombrero Roba PdV (agua) :
225 Sombrero Roba PdV (aire) :
225 Sombrero Roba PdV (neutral) :
225 Sombrero Dañosdaños de tierra :
228 Sombrero daños de fuego :
231 Sombrero daños de agua :
229 Sombrero daños de aire :
231 Sombrero daños neutrales :
227 Sombrero Reenvía daños :
225 Sombrero daños por empuje :
226 Sombrero Daños críticos :
226 Sombrero daños con trampas :
225 Sombrero Potencia Trampas :
225 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Sombrero resistencia al fuego :
230 Sombrero resistencia al agua :
229 Sombrero resistencia al aire :
231 Sombrero resistencia neutral :
231 Sombrero % resistencia a la tierra :
230 Sombrero % resistencia al fuego :
230 Sombrero % resistencia al agua :
228 Sombrero % resistencia al aire :
229 Sombrero Resistencia Críticos- :
229 Sombrero resistencia al empuje :
226 Sombrero res. tierra en JcJ :
225 Sombrero res. fuego en JcJ :
225 Sombrero res. agua en JcJ :
225 Sombrero res. aire en JcJ :
225 Sombrero res. neutral en JcJ :
225 Sombrero % res. tierra en JcJ :
225 Sombrero % res. fuego en JcJ :
225 Sombrero % res. agua en JcJ :
225 Sombrero % res. aire en JcJ :
225 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
225 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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