¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 193 para "al retiro de pm" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 193 para vitalidad, al retiro de pm y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y % resistencia al fuego
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Retiro de PA : -4..-3Suerte > 350Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 5..7GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 7..12Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 250Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 7..11Daños (neutral) : 13..21Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
22 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (neutral) :
401 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosVitalidad :
240 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
240 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
247 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
240 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosVitalidad :
240 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
240 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
240 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
247 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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